- Microsoft рассчитывала превратить $13 млрд в... (3383)
- Microsoft рассчитывала заработать $92 млрд... (3652)
- Google случайно показала грядущий ИИ Omni,... (3917)
- Google может представить на I/O 2026 новую... (3632)
- Даже лучшие ИИ «сыпятся» на длинных задачах:... (4470)
- Исследователи Microsoft предупредили, что... (3325)
- На iPhone появилось сквозное шифрования для... (4100)
- В iOS 26.5 появилось сквозное шифрования для... (3564)
- Новая статья: Обзор игрового QD-OLED... (3933)
- Новая статья: Обзор сервера ASUS... (5356)
- M**a пришлось продлить срок службы серверов... (5134)
- AST SpaceMobile разогнала спутниковый... (5679)
- Календарь релизов 11–17 мая: Subnautica 2,... (6597)
- Google впервые обнаружила и заблокировала... (4806)
- AMD разрабатывает настольную Radeon RX 9050... (4736)
- Samsung выпустила One UI 8.5 для... (4386)
Представлена DeepSeek V4 — открытая ИИ-модель, которая потягается с лучшими решениями OpenAI и Google
Дата: 2026-04-24 11:43
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Microsoft запускает «мягкие» сокращения: 7 % сотрудников досрочно отправят на пенсию
Американские техногиганты начали с разной степенью прямоты сокращать персонал, мотивируя свои действия внедрением искусственного интеллекта. Кто-то пытается сделать вид, что ИИ увеличил производительность труда, кто-то просто перенаправляет средства на развитие вычислительной инфраструктуры. Microsoft собирается предложить 7 % своих сотрудников в США досрочно выйти на...
«Ещё один шаг к мировому господству Housemarque»: критики вынесли вердикт амбициозному боевику Saros от создателей Returnal
Научно-фантастический экшен Saros от издательства Sony Interactive Entertainment и разработчиков из финской студии Housemarque (Returnal, Nex Machina) в преддверии релиза на следующей неделе удостоился первых оценок. Источник изображений: Sony Interactive...
В следующем десятилетии люди начнут жить и работать на Луне, пообещал глава стартапа Voyager Technologies
Не только Илон Маск (Elon Musk) грезит планами по колонизации Луны и Марса. Генеральный директор аэрокосмического стартапа Voyager Technologies Дилан Тейлор (Dylan Taylor) надеется, что в конце текущего десятилетия люди начнут осваивать Луну, а в начале следующего будут там жить и работать на долгосрочной основе. Источник изображения:...
Intel заявила, что без оптимизаций игры теряют до 30 % производительности
Недостаточно высокая производительность в играх не всегда вызвана низкой мощностью процессора, заявил в недавнем интервью вице-президент Intel Роберт Халлок (Robert Hallock). Оптимизация ПО значит для игр намного больше, чем считается. Источник изображения: Rubaitul Azad /...