- Anthropic отучила свой ИИ шантажировать... (4081)
- Разработчик технологии квантовых точек для... (4618)
- Microsoft улучшила работу Windows 11 с... (3958)
- В США расследуют аварии с участием роботакси... (4087)
- Пользователей I*******m лишили сквозного... (3995)
- В «Play Маркете» всплыла группа... (3762)
- Жители США бунтуют против дата-центров —... (3866)
- Китайцы научились из отходов и сточных... (3840)
- Sony призналась, что ещё не решила, когда и... (3615)
- Lian Li выпустила СЖО с 6,67-дюймовым... (3618)
- ИИ всё чаще пишет научные статьи — отличить... (4269)
- Завершены первые огневые испытания новой... (3800)
- ИИ-модель OpenAI GPT-5.5 оказалась в 1,5–2... (3744)
- Слишком большой ЦОД для маленькой страны —... (6070)
- Mitsubishi Heavy Industries модернизирует... (4521)
- Станция NASA «Психея» приблизится к Марсу... (3889)
Представлена DeepSeek V4 — открытая ИИ-модель, которая потягается с лучшими решениями OpenAI и Google
Дата: 2026-04-24 11:43
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Microsoft запускает «мягкие» сокращения: 7 % сотрудников досрочно отправят на пенсию
Американские техногиганты начали с разной степенью прямоты сокращать персонал, мотивируя свои действия внедрением искусственного интеллекта. Кто-то пытается сделать вид, что ИИ увеличил производительность труда, кто-то просто перенаправляет средства на развитие вычислительной инфраструктуры. Microsoft собирается предложить 7 % своих сотрудников в США досрочно выйти на...
«Ещё один шаг к мировому господству Housemarque»: критики вынесли вердикт амбициозному боевику Saros от создателей Returnal
Научно-фантастический экшен Saros от издательства Sony Interactive Entertainment и разработчиков из финской студии Housemarque (Returnal, Nex Machina) в преддверии релиза на следующей неделе удостоился первых оценок. Источник изображений: Sony Interactive...
В следующем десятилетии люди начнут жить и работать на Луне, пообещал глава стартапа Voyager Technologies
Не только Илон Маск (Elon Musk) грезит планами по колонизации Луны и Марса. Генеральный директор аэрокосмического стартапа Voyager Technologies Дилан Тейлор (Dylan Taylor) надеется, что в конце текущего десятилетия люди начнут осваивать Луну, а в начале следующего будут там жить и работать на долгосрочной основе. Источник изображения:...
Intel заявила, что без оптимизаций игры теряют до 30 % производительности
Недостаточно высокая производительность в играх не всегда вызвана низкой мощностью процессора, заявил в недавнем интервью вице-президент Intel Роберт Халлок (Robert Hallock). Оптимизация ПО значит для игр намного больше, чем считается. Источник изображения: Rubaitul Azad /...