- Мировые продажи планшетов замерли, а... (5843)
- На «Яндекс» пожаловались в ФАС из-за... (5456)
- Palit подтвердила, что Galax, KFA2 и HOF уже... (6332)
- У Роскомнадзора нет ни планов, ни оснований... (4627)
- TSMC вкладывается в морские ветряки, чтобы... (4348)
- M**a обжаловала вердикт на $4,2 млн по делу... (4532)
- Переговоры профсоюза и руководства Samsung... (4627)
- ИИ научили следить за животными в дикой... (5616)
- Даже хакеры устали от нейросетей: их форумы... (4758)
- Google DeepMind будет обучать ИИ в... (4626)
- Anthropic занялась повышением... (4675)
- «Экономил ради этого целый год»: трейлер... (5001)
- Ускоритель AMD Instinct MI430X оказался... (5088)
- Оптимизм руководства AMD по поводу серверных... (4698)
- Разработка спецификаций PCIe 8.0 прошла... (4793)
- Xiaomi представила роутер BE7200 Pro с... (4478)
Представлена DeepSeek V4 — открытая ИИ-модель, которая потягается с лучшими решениями OpenAI и Google
Дата: 2026-04-24 11:43
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Microsoft запускает «мягкие» сокращения: 7 % сотрудников досрочно отправят на пенсию
Американские техногиганты начали с разной степенью прямоты сокращать персонал, мотивируя свои действия внедрением искусственного интеллекта. Кто-то пытается сделать вид, что ИИ увеличил производительность труда, кто-то просто перенаправляет средства на развитие вычислительной инфраструктуры. Microsoft собирается предложить 7 % своих сотрудников в США досрочно выйти на...
«Ещё один шаг к мировому господству Housemarque»: критики вынесли вердикт амбициозному боевику Saros от создателей Returnal
Научно-фантастический экшен Saros от издательства Sony Interactive Entertainment и разработчиков из финской студии Housemarque (Returnal, Nex Machina) в преддверии релиза на следующей неделе удостоился первых оценок. Источник изображений: Sony Interactive...
В следующем десятилетии люди начнут жить и работать на Луне, пообещал глава стартапа Voyager Technologies
Не только Илон Маск (Elon Musk) грезит планами по колонизации Луны и Марса. Генеральный директор аэрокосмического стартапа Voyager Technologies Дилан Тейлор (Dylan Taylor) надеется, что в конце текущего десятилетия люди начнут осваивать Луну, а в начале следующего будут там жить и работать на долгосрочной основе. Источник изображения:...
Intel заявила, что без оптимизаций игры теряют до 30 % производительности
Недостаточно высокая производительность в играх не всегда вызвана низкой мощностью процессора, заявил в недавнем интервью вице-президент Intel Роберт Халлок (Robert Hallock). Оптимизация ПО значит для игр намного больше, чем считается. Источник изображения: Rubaitul Azad /...