- Терпение Sony подошло к концу: Bungie... (2118)
- Представлен российский коммуникационный... (2456)
- Новый геймплейный трейлер амбициозной... (2295)
- Fractal Design представила 120- и 140-мм... (2279)
- В Steam стартовала закрытая «бета» Warhammer... (1874)
- На Каннском фестивале показали 95-минутный... (1990)
- Психогеографическая ролевая игра Hopetown... (2372)
- Предзаказы Assassin’s Creed Black Flag... (1975)
- AMD инвестирует $10 млрд в ИИ-инфраструктуру... (1854)
- Samsung готовит 6,47-дюймовый смартфон... (1978)
- Xiaomi представила «гоночный внедорожник»... (1951)
- Asus представила плату TUF Gaming Z890-BTF... (1865)
- Google Gemini удалил 30 000 строк кода,... (2284)
- Ролевой боевик Fatekeeper в духе Dark... (2034)
- Honor выпустит для смартфонов съёмные... (2095)
- Функция Android 17 Continue On позволит... (2028)
Спустя семь лет снова в строю: Valve наконец добавила в Counter-Strike 2 легендарную карту Cache
Дата: 2026-04-29 16:47
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Vimeo признала, что допустила утечку «некоторых данных пользователей»
Администрация видеоплатформы Vimeo сообщила, что в результате взлома облачной аналитической службы Anodot доступ к некоторым данным её пользователей получили киберпреступники. Источник изображения: Kevin Horvat /...
Bambu Lab пригрозила судом разработчику, который бесплатно вернул 3D-принтерам отключённые функции
Разработчик добровольно закрыл проект OrcaSlicer-BambuLab после юридических угроз от компании Bambu Lab. Его форк проекта на GitHub вернул пользователям стороннего слайсера OrcaSlicer прямой доступ к облачным функциям принтеров Bambu — удалённому мониторингу и распознаванию филамента (расходного материала для печати на 3D-принтере) в системе AMS. Этих функций их лишили в...
GitHub похвалился, что устранил критическую уязвимость менее чем за шесть часов
Специалисты GitHub устранили критическую уязвимость, эксплуатация которой могла позволить злоумышленникам осуществить удалённое выполнение кода и получить доступ к миллионам публичных и приватных репозиториев кода. Залатать брешь в платформе удалось менее чем за шесть часов. Проблему выявила компания Wiz Research с помощью ИИ-алгоритмов, после чего сообщила о ней в GitHub....
Слепой тест показал, что геймерам больше нравится Nvidia DLSS 4.5, чем AMD FSR 4.1
В феврале издание ComputerBase провело масштабное слепое тестирование, в ходе которого сравнивались внутриигровые скриншоты, созданные с использованием новейших технологий апскейлинга: FSR 4.0 от AMD и DLSS 4.5 от Nvidia. С тех пор тест был обновлён и проведён повторно. Результаты показывают, что обновленная технология апскейлинга FSR 4.1 от AMD значительно превосходит FSR...