- SpaceX остаётся убыточной компанией и больше... (1911)
- Valve назвала абсурдом приравнивание... (2086)
- Ридеры Boox серии Poke 7 получили рифлёный... (1992)
- Google случайно опубликовала эксплойт для... (1924)
- Google выложила в открытый доступ код... (2158)
- ИИ OpenAI решил 80-летнюю задачу Эрдёша — и... (2234)
- Модель OpenAI решила задачу Эрдёша — и на... (2143)
- Нейросеть Gemini начнёт объяснять... (2017)
- ИИ продолжает раздувать бизнес Nvidia —... (1801)
- Выручка Nvidia в прошлом квартале взлетела... (2196)
- Цукерберг успокоил сотрудников M**a: новых... (2913)
- Первые тесты Lisuan LX 7G100 показали: Китай... (3016)
- Microsoft позвала звёздного аналитика Мэттью... (2849)
- Samsung увернулась от забастовки, способной... (2620)
- «Очередной шедевр Amanita»: авангардная... (2714)
- AM4 жив! Юбилейный Ryzen 7 5800X3D AM4 10th... (2842)
Спустя семь лет снова в строю: Valve наконец добавила в Counter-Strike 2 легендарную карту Cache
Дата: 2026-04-29 16:47
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Vimeo признала, что допустила утечку «некоторых данных пользователей»
Администрация видеоплатформы Vimeo сообщила, что в результате взлома облачной аналитической службы Anodot доступ к некоторым данным её пользователей получили киберпреступники. Источник изображения: Kevin Horvat /...
Bambu Lab пригрозила судом разработчику, который бесплатно вернул 3D-принтерам отключённые функции
Разработчик добровольно закрыл проект OrcaSlicer-BambuLab после юридических угроз от компании Bambu Lab. Его форк проекта на GitHub вернул пользователям стороннего слайсера OrcaSlicer прямой доступ к облачным функциям принтеров Bambu — удалённому мониторингу и распознаванию филамента (расходного материала для печати на 3D-принтере) в системе AMS. Этих функций их лишили в...
GitHub похвалился, что устранил критическую уязвимость менее чем за шесть часов
Специалисты GitHub устранили критическую уязвимость, эксплуатация которой могла позволить злоумышленникам осуществить удалённое выполнение кода и получить доступ к миллионам публичных и приватных репозиториев кода. Залатать брешь в платформе удалось менее чем за шесть часов. Проблему выявила компания Wiz Research с помощью ИИ-алгоритмов, после чего сообщила о ней в GitHub....
Слепой тест показал, что геймерам больше нравится Nvidia DLSS 4.5, чем AMD FSR 4.1
В феврале издание ComputerBase провело масштабное слепое тестирование, в ходе которого сравнивались внутриигровые скриншоты, созданные с использованием новейших технологий апскейлинга: FSR 4.0 от AMD и DLSS 4.5 от Nvidia. С тех пор тест был обновлён и проведён повторно. Результаты показывают, что обновленная технология апскейлинга FSR 4.1 от AMD значительно превосходит FSR...