- Google выпустила Gemini Omni — ИИ для... (2685)
- Новая статья: Обзор игрового ноутбука MSI... (3622)
- «Sims, твои дни сочтены»: новый геймплей... (3294)
- До 84 ядер и 384 Мбайт L3-кеша: AMD... (3627)
- Samsung объявила о старте продаж новых... (2871)
- «Обезгугленные» TPU: Blackstone и Google... (3799)
- Учёные решили головоломную задачу полётов ко... (2903)
- Microsoft представила очень дорогие планшеты... (3392)
- Microsoft отказывается от двухфакторной... (3638)
- Google представила Gemini 3.5 Flash —... (3049)
- YADRO представила российский 2U-сервер... (4371)
- Forza Horizon 6 только вышла, а уже обогнала... (3274)
- Anthropic переманила сооснователя OpenAI —... (3287)
- Солнечная энергетика обгонит уголь и газ в... (2974)
- AWS скупила дефицитные Mac Studio и теперь... (2719)
- Рабочий погиб на площадке SpaceX за... (2552)
Спустя семь лет снова в строю: Valve наконец добавила в Counter-Strike 2 легендарную карту Cache
Дата: 2026-04-29 16:47
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Vimeo признала, что допустила утечку «некоторых данных пользователей»
Администрация видеоплатформы Vimeo сообщила, что в результате взлома облачной аналитической службы Anodot доступ к некоторым данным её пользователей получили киберпреступники. Источник изображения: Kevin Horvat /...
Bambu Lab пригрозила судом разработчику, который бесплатно вернул 3D-принтерам отключённые функции
Разработчик добровольно закрыл проект OrcaSlicer-BambuLab после юридических угроз от компании Bambu Lab. Его форк проекта на GitHub вернул пользователям стороннего слайсера OrcaSlicer прямой доступ к облачным функциям принтеров Bambu — удалённому мониторингу и распознаванию филамента (расходного материала для печати на 3D-принтере) в системе AMS. Этих функций их лишили в...
GitHub похвалился, что устранил критическую уязвимость менее чем за шесть часов
Специалисты GitHub устранили критическую уязвимость, эксплуатация которой могла позволить злоумышленникам осуществить удалённое выполнение кода и получить доступ к миллионам публичных и приватных репозиториев кода. Залатать брешь в платформе удалось менее чем за шесть часов. Проблему выявила компания Wiz Research с помощью ИИ-алгоритмов, после чего сообщила о ней в GitHub....
Слепой тест показал, что геймерам больше нравится Nvidia DLSS 4.5, чем AMD FSR 4.1
В феврале издание ComputerBase провело масштабное слепое тестирование, в ходе которого сравнивались внутриигровые скриншоты, созданные с использованием новейших технологий апскейлинга: FSR 4.0 от AMD и DLSS 4.5 от Nvidia. С тех пор тест был обновлён и проведён повторно. Результаты показывают, что обновленная технология апскейлинга FSR 4.1 от AMD значительно превосходит FSR...