- Новая статья: Обзор видеокарты MSI GeForce... (349)
- Анонсирована «Смерш: Охотник на волков» —... (231)
- MSI представила монитор с разрешением 5K,... (249)
- Иранские хакеры превратили ChatGPT и Gemini... (488)
- Авторы эвакуационного шутера Active Matter... (509)
- До 20 ядер и графика уровня RTX 5070:... (649)
- GamesVoice анонсировала сбор средств на... (829)
- Sony показала последние телевизоры... (602)
- Asus готовит «первый в мире OLED-монитор для... (437)
- Microsoft перевела GitHub Copilot с подписки... (633)
- Трафик поисковика DuckDuckGo утроился после... (796)
- ИИ стал реже галлюцинировать, но всё ещё... (848)
- AMD выпустила адаптивные SoC серии Versal... (818)
- Глава Nvidia похвалил Huawei за прорыв в... (972)
- CATL запустит массовое производство... (849)
- TSMC начала набирать сотрудников для своего... (1163)
Эпидемию одиночества не вылечить ИИ-ботами — они лишь усиливают изоляцию
Дата: 2026-05-07 09:28
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Squadron 42 может не выйти в 2026 году из-за GTA VI, а Star Citizen «никогда не будет закончена»
Глава студии Cloud Imperium Games Крис Робертс (Chris Roberts) в интервью This Week in Videogames рассказал об актуальных планах на выпуск амбициозного космического симулятора Star Citizen и сюжетного боевика Squadron 42 в его вселенной. Источник изображения: X...
«Потратили много времени и денег»: глава Take-Two оказался «глубоко разочарован» проблемами BioShock 4
Генеральный исполнительный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) в интервью изданию Game File прокомментировал затянувшееся ожидание следующей номерной части серии шутеров BioShock. Источник изображения: Steam...
На ИИ-чипах собственной разработки Arm рассчитывает выручить более $2 млрд за два следующих года
Квартальный отчёт британского холдинга Arm, клиентом которого являются большинство разработчиков процессоров для смартфонов, подтвердил наметившуюся в условиях дефицита памяти тенденцию. Выручка Arm на направлении смартфонов будет снижаться, но в сегменте ИИ она собирается её заметно нарастить за счёт поставок специализированных процессоров собственной разработки. Источник...
Apple нарастила долю расходов на исследования по отношению к выручке до максимальных за тридцать лет 10,3 %
Квартальная отчётность позволила выявить, что Apple впервые за 30 лет тратит на исследования и разработки более 10 % своей выручки. По итогам первого квартала текущего года этот показатель достиг 10,3 %. Профильные расходы Apple увеличились на треть в годовом сравнении до $11,42 млрд, хотя капитальные затраты остались умеренными. Источник изображения:...