- Новая статья: INDUSTRIA 2 — черновая... (2636)
- Tesla Cybercab оказался самым экономичным... (2483)
- Китайские контрактные производители чипов... (3086)
- «Горькое разочарование»: амбициозная... (2262)
- Huawei придумала, как выпускать SSD на 122... (2528)
- Создан материал для «неисчерпаемой фляги» —... (4076)
- Ролевой шутер Witchfire от экс-разработчиков... (2115)
- «Болотный лагерь выглядит великолепно»: 20... (2828)
- Tesla отзывает тысячи электромобилей Model Y... (2248)
- Cisco выяснила, почему безупречные на первый... (2051)
- Заряженное ностальгией и ужасами приключение... (2274)
- Realme представила смарт-часы Watch S5 с... (2121)
- Google назвала лучшие ИИ-модели для... (2420)
- «Дай ему завершить работу»: Anthropic... (2664)
- Bosch поможет стартапу Humanoid выпускать... (2475)
- Creative представила звуковую карту Sound... (2409)
Эпидемию одиночества не вылечить ИИ-ботами — они лишь усиливают изоляцию
Дата: 2026-05-07 09:28
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Squadron 42 может не выйти в 2026 году из-за GTA VI, а Star Citizen «никогда не будет закончена»
Глава студии Cloud Imperium Games Крис Робертс (Chris Roberts) в интервью This Week in Videogames рассказал об актуальных планах на выпуск амбициозного космического симулятора Star Citizen и сюжетного боевика Squadron 42 в его вселенной. Источник изображения: X...
«Потратили много времени и денег»: глава Take-Two оказался «глубоко разочарован» проблемами BioShock 4
Генеральный исполнительный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) в интервью изданию Game File прокомментировал затянувшееся ожидание следующей номерной части серии шутеров BioShock. Источник изображения: Steam...
На ИИ-чипах собственной разработки Arm рассчитывает выручить более $2 млрд за два следующих года
Квартальный отчёт британского холдинга Arm, клиентом которого являются большинство разработчиков процессоров для смартфонов, подтвердил наметившуюся в условиях дефицита памяти тенденцию. Выручка Arm на направлении смартфонов будет снижаться, но в сегменте ИИ она собирается её заметно нарастить за счёт поставок специализированных процессоров собственной разработки. Источник...
Apple нарастила долю расходов на исследования по отношению к выручке до максимальных за тридцать лет 10,3 %
Квартальная отчётность позволила выявить, что Apple впервые за 30 лет тратит на исследования и разработки более 10 % своей выручки. По итогам первого квартала текущего года этот показатель достиг 10,3 %. Профильные расходы Apple увеличились на треть в годовом сравнении до $11,42 млрд, хотя капитальные затраты остались умеренными. Источник изображения:...