- Модель Claude Mythos от Anthropic помогла... (3724)
- Anthropic Mythos нашёл новые дыры в... (3819)
- OpenAI признала утечку данных после... (3386)
- Хакеры похитили учётные данные у сотрудников... (3947)
- Новая статья: Обзор ноутбука Acer Swift Go... (5006)
- OpenAI может подать в суд на Apple из-за... (5061)
- Фильм по The Legend of Zelda выйдет раньше... (4672)
- Nvidia мчится к капитализации в $6 трлн — за... (4431)
- Крупнейший солнечный беспилотник... (4900)
- Microsoft готовит компактный Xbox-контроллер... (4711)
- Угроза забастовки на полупроводниковых... (4518)
- Microsoft заподозрили в подавлении... (4364)
- Razer представила игровой ноутбук Blade 18 с... (4959)
- Яростный мультиплеерный шутер Hell Let... (4766)
- AMD выпустила драйвер с поддержкой Forza... (4165)
- Subnautica 2 вышла в раннем доступе —... (4335)
Эпидемию одиночества не вылечить ИИ-ботами — они лишь усиливают изоляцию
Дата: 2026-05-07 09:28
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Squadron 42 может не выйти в 2026 году из-за GTA VI, а Star Citizen «никогда не будет закончена»
Глава студии Cloud Imperium Games Крис Робертс (Chris Roberts) в интервью This Week in Videogames рассказал об актуальных планах на выпуск амбициозного космического симулятора Star Citizen и сюжетного боевика Squadron 42 в его вселенной. Источник изображения: X...
«Потратили много времени и денег»: глава Take-Two оказался «глубоко разочарован» проблемами BioShock 4
Генеральный исполнительный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) в интервью изданию Game File прокомментировал затянувшееся ожидание следующей номерной части серии шутеров BioShock. Источник изображения: Steam...
На ИИ-чипах собственной разработки Arm рассчитывает выручить более $2 млрд за два следующих года
Квартальный отчёт британского холдинга Arm, клиентом которого являются большинство разработчиков процессоров для смартфонов, подтвердил наметившуюся в условиях дефицита памяти тенденцию. Выручка Arm на направлении смартфонов будет снижаться, но в сегменте ИИ она собирается её заметно нарастить за счёт поставок специализированных процессоров собственной разработки. Источник...
Apple нарастила долю расходов на исследования по отношению к выручке до максимальных за тридцать лет 10,3 %
Квартальная отчётность позволила выявить, что Apple впервые за 30 лет тратит на исследования и разработки более 10 % своей выручки. По итогам первого квартала текущего года этот показатель достиг 10,3 %. Профильные расходы Apple увеличились на треть в годовом сравнении до $11,42 млрд, хотя капитальные затраты остались умеренными. Источник изображения:...