- Глава Take-Two объяснил, почему GTA VI... (1600)
- Илон Маск отделается выплатой штрафа в... (1508)
- Создатель Roomba представил Familiar —... (1180)
- Создатель Roomba представил Familiar —... (1469)
- Глава Nvidia заявил, что доля компании на... (1323)
- Хакер вывел из кошелька Grok токены на сумму... (1140)
- Samsung, SK hynix и Micron начали... (2299)
- Новая статья: Обзор OnePlus Nord 6: смартфон... (1493)
- Новая статья: Выбираем лучший игровой... (1680)
- Календарь релизов 4–10 мая: Dead as Disco,... (2349)
- Минпромторг РФ рассказал, что ассортимент не... (1766)
- Нереалистичная нагрузка, завышенные ожидания... (1797)
- В 9 из 10 умных колонок в России встроена... (1910)
- В Санкт-Петербурге тоже грядут отключения... (1793)
- Forza Horizon 6 не опоздает на старт — игра... (1772)
- Intel переманила ветерана Qualcomm — курс на... (1480)
Эпидемию одиночества не вылечить ИИ-ботами — они лишь усиливают изоляцию
Дата: 2026-05-07 09:28
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Squadron 42 может не выйти в 2026 году из-за GTA VI, а Star Citizen «никогда не будет закончена»
Глава студии Cloud Imperium Games Крис Робертс (Chris Roberts) в интервью This Week in Videogames рассказал об актуальных планах на выпуск амбициозного космического симулятора Star Citizen и сюжетного боевика Squadron 42 в его вселенной. Источник изображения: X...
«Потратили много времени и денег»: глава Take-Two оказался «глубоко разочарован» проблемами BioShock 4
Генеральный исполнительный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) в интервью изданию Game File прокомментировал затянувшееся ожидание следующей номерной части серии шутеров BioShock. Источник изображения: Steam...
На ИИ-чипах собственной разработки Arm рассчитывает выручить более $2 млрд за два следующих года
Квартальный отчёт британского холдинга Arm, клиентом которого являются большинство разработчиков процессоров для смартфонов, подтвердил наметившуюся в условиях дефицита памяти тенденцию. Выручка Arm на направлении смартфонов будет снижаться, но в сегменте ИИ она собирается её заметно нарастить за счёт поставок специализированных процессоров собственной разработки. Источник...
Apple нарастила долю расходов на исследования по отношению к выручке до максимальных за тридцать лет 10,3 %
Квартальная отчётность позволила выявить, что Apple впервые за 30 лет тратит на исследования и разработки более 10 % своей выручки. По итогам первого квартала текущего года этот показатель достиг 10,3 %. Профильные расходы Apple увеличились на треть в годовом сравнении до $11,42 млрд, хотя капитальные затраты остались умеренными. Источник изображения:...