- Digital Foundry: с релиза The Elder Scrolls... (1752)
- Японский производитель унитазов внезапно... (1789)
- Fujitsu распрощается с мейнфреймами к 2035... (1221)
- Продажи Heroes of Might & Magic: Olden Era... (1413)
- Аддон Lord of Hatred вернул игроков в Diablo... (1616)
- Oracle уволила 30 000 сотрудников ради ИИ и... (1243)
- Инвесторы теряют веру в Nintendo: акции... (1418)
- Инвесторы усомнились в способности Nintendo... (1345)
- Nvidia начала сворачивать поставки платформ... (1630)
- Новая статья: Компьютер месяца — май 2026... (1619)
- Поборы Broadcom вынудили Google обратиться к... (1492)
- Nokia продала Inseego бизнес по выпуску... (1873)
- OpenAI добавила в Codex анимированных... (2003)
- Астрономы зафиксировали у галактики... (1869)
- ИИ-компании стали нанимать философов на... (1966)
- Минпромторг РФ исключил из списка... (2127)
Эпидемию одиночества не вылечить ИИ-ботами — они лишь усиливают изоляцию
Дата: 2026-05-07 09:28
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Squadron 42 может не выйти в 2026 году из-за GTA VI, а Star Citizen «никогда не будет закончена»
Глава студии Cloud Imperium Games Крис Робертс (Chris Roberts) в интервью This Week in Videogames рассказал об актуальных планах на выпуск амбициозного космического симулятора Star Citizen и сюжетного боевика Squadron 42 в его вселенной. Источник изображения: X...
«Потратили много времени и денег»: глава Take-Two оказался «глубоко разочарован» проблемами BioShock 4
Генеральный исполнительный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) в интервью изданию Game File прокомментировал затянувшееся ожидание следующей номерной части серии шутеров BioShock. Источник изображения: Steam...
На ИИ-чипах собственной разработки Arm рассчитывает выручить более $2 млрд за два следующих года
Квартальный отчёт британского холдинга Arm, клиентом которого являются большинство разработчиков процессоров для смартфонов, подтвердил наметившуюся в условиях дефицита памяти тенденцию. Выручка Arm на направлении смартфонов будет снижаться, но в сегменте ИИ она собирается её заметно нарастить за счёт поставок специализированных процессоров собственной разработки. Источник...
Apple нарастила долю расходов на исследования по отношению к выручке до максимальных за тридцать лет 10,3 %
Квартальная отчётность позволила выявить, что Apple впервые за 30 лет тратит на исследования и разработки более 10 % своей выручки. По итогам первого квартала текущего года этот показатель достиг 10,3 %. Профильные расходы Apple увеличились на треть в годовом сравнении до $11,42 млрд, хотя капитальные затраты остались умеренными. Источник изображения:...