- Аппаратный «ZIP-ускоритель» Huawei сжимает... (1812)
- Epic Games показала первую игру на Unreal... (2057)
- Star Citizen стала игрой на... (1641)
- Производители HBM планируют физически... (1699)
- Телескоп Gemini North показал туманность... (1975)
- Huawei намерена за пять лет догнать 1,4-нм... (2070)
- Huawei к 2031 году собирается догнать 1,4-нм... (1973)
- Новая статья: Обзор Intel Core Ultra 5 250K... (2602)
- В России сбоит DeepSeek — РКН отрицает... (2401)
- Тест показал, как Advanced Shader Delivery... (2011)
- Глава Samsung Electronics провёл закрытые... (2299)
- Lisuan Tech оформила 30 тыс. предзаказов на... (1915)
- Более 1200 приложений исчезли из российского... (2601)
- DeepSeek оставила навсегда 75-процентную... (1874)
- Кооперативный космический боевик Starseeker:... (2080)
- Вслед за Samsung угроза забастовки персонала... (2405)
Эпидемию одиночества не вылечить ИИ-ботами — они лишь усиливают изоляцию
Дата: 2026-05-07 09:28
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Squadron 42 может не выйти в 2026 году из-за GTA VI, а Star Citizen «никогда не будет закончена»
Глава студии Cloud Imperium Games Крис Робертс (Chris Roberts) в интервью This Week in Videogames рассказал об актуальных планах на выпуск амбициозного космического симулятора Star Citizen и сюжетного боевика Squadron 42 в его вселенной. Источник изображения: X...
«Потратили много времени и денег»: глава Take-Two оказался «глубоко разочарован» проблемами BioShock 4
Генеральный исполнительный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) в интервью изданию Game File прокомментировал затянувшееся ожидание следующей номерной части серии шутеров BioShock. Источник изображения: Steam...
На ИИ-чипах собственной разработки Arm рассчитывает выручить более $2 млрд за два следующих года
Квартальный отчёт британского холдинга Arm, клиентом которого являются большинство разработчиков процессоров для смартфонов, подтвердил наметившуюся в условиях дефицита памяти тенденцию. Выручка Arm на направлении смартфонов будет снижаться, но в сегменте ИИ она собирается её заметно нарастить за счёт поставок специализированных процессоров собственной разработки. Источник...
Apple нарастила долю расходов на исследования по отношению к выручке до максимальных за тридцать лет 10,3 %
Квартальная отчётность позволила выявить, что Apple впервые за 30 лет тратит на исследования и разработки более 10 % своей выручки. По итогам первого квартала текущего года этот показатель достиг 10,3 %. Профильные расходы Apple увеличились на треть в годовом сравнении до $11,42 млрд, хотя капитальные затраты остались умеренными. Источник изображения:...