- WD выпустила HDD, защищённые от хакеров... (3332)
- Календарь релизов 18–24 мая: Forza Horizon... (8095)
- PS Plus снова подорожает, но не для всех и... (2441)
- «Одно из самых весёлых игровых событий... (3264)
- NVIDIA представила платформу Fleet... (3113)
- В Китае запущен подводный 24-МВт дата-центр... (2618)
- Предзаказ на китайскую видеокарту Lisuan LX... (2637)
- Ошибочка вышла: европейские дистрибьюторы... (2510)
- «СберТех» представил «бесконечную» СУБД... (2603)
- «Билайн» запустил тестирование 5G в 11... (2978)
- «Бессмысленная фиктивная работа»: ИИ завалил... (2427)
- Амбициозный ролевой боевик Exodus в духе... (2541)
- Google захлебнулась в спросе на ИИ: даже... (2571)
- Представлены игровые смартфоны RedMagic 11S... (2450)
- «Мегафон» впервые включил российскую базовую... (2829)
- «Достижение всей жизни»: продажи... (2519)
Эпидемию одиночества не вылечить ИИ-ботами — они лишь усиливают изоляцию
Дата: 2026-05-07 09:28
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Squadron 42 может не выйти в 2026 году из-за GTA VI, а Star Citizen «никогда не будет закончена»
Глава студии Cloud Imperium Games Крис Робертс (Chris Roberts) в интервью This Week in Videogames рассказал об актуальных планах на выпуск амбициозного космического симулятора Star Citizen и сюжетного боевика Squadron 42 в его вселенной. Источник изображения: X...
«Потратили много времени и денег»: глава Take-Two оказался «глубоко разочарован» проблемами BioShock 4
Генеральный исполнительный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) в интервью изданию Game File прокомментировал затянувшееся ожидание следующей номерной части серии шутеров BioShock. Источник изображения: Steam...
На ИИ-чипах собственной разработки Arm рассчитывает выручить более $2 млрд за два следующих года
Квартальный отчёт британского холдинга Arm, клиентом которого являются большинство разработчиков процессоров для смартфонов, подтвердил наметившуюся в условиях дефицита памяти тенденцию. Выручка Arm на направлении смартфонов будет снижаться, но в сегменте ИИ она собирается её заметно нарастить за счёт поставок специализированных процессоров собственной разработки. Источник...
Apple нарастила долю расходов на исследования по отношению к выручке до максимальных за тридцать лет 10,3 %
Квартальная отчётность позволила выявить, что Apple впервые за 30 лет тратит на исследования и разработки более 10 % своей выручки. По итогам первого квартала текущего года этот показатель достиг 10,3 %. Профильные расходы Apple увеличились на треть в годовом сравнении до $11,42 млрд, хотя капитальные затраты остались умеренными. Источник изображения:...