- Pragmata стала новой жертвой пиратов — игру... (3037)
- Уж лучше АЭС за домом, чем ЦОД: американцам... (3277)
- «Зря потраченные деньги и время»: Forza... (3062)
- YouTube Shorts набрали популярность на... (2720)
- На смарт-очках M**a Ray-Ban Display появятся... (2928)
- Крипторынок испугался ИИ-хакеров: под ударом... (2811)
- MSI представила игровой монитор MAG OLED... (2774)
- Перегруженные рутиной ИИ-агенты начали... (2922)
- Ненасытный ИИ может снова отправить OpenAI... (2692)
- Вайбкодить теперь можно на ходу: в ChatGPT... (2968)
- Представлен флагманский игровой ноутбук Asus... (2851)
- Asus выпустила свою первую оперативную... (2871)
- Немецкие учёные добились рекордного КПД при... (2871)
- «Группа Астра» запустила магазин приложений... (3185)
- Asus представила трёхлитровый игровой ПК ROG... (2908)
- Исследование: 9 из 10 финансовых советов... (2822)
Эпидемию одиночества не вылечить ИИ-ботами — они лишь усиливают изоляцию
Дата: 2026-05-07 09:28
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Squadron 42 может не выйти в 2026 году из-за GTA VI, а Star Citizen «никогда не будет закончена»
Глава студии Cloud Imperium Games Крис Робертс (Chris Roberts) в интервью This Week in Videogames рассказал об актуальных планах на выпуск амбициозного космического симулятора Star Citizen и сюжетного боевика Squadron 42 в его вселенной. Источник изображения: X...
«Потратили много времени и денег»: глава Take-Two оказался «глубоко разочарован» проблемами BioShock 4
Генеральный исполнительный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) в интервью изданию Game File прокомментировал затянувшееся ожидание следующей номерной части серии шутеров BioShock. Источник изображения: Steam...
На ИИ-чипах собственной разработки Arm рассчитывает выручить более $2 млрд за два следующих года
Квартальный отчёт британского холдинга Arm, клиентом которого являются большинство разработчиков процессоров для смартфонов, подтвердил наметившуюся в условиях дефицита памяти тенденцию. Выручка Arm на направлении смартфонов будет снижаться, но в сегменте ИИ она собирается её заметно нарастить за счёт поставок специализированных процессоров собственной разработки. Источник...
Apple нарастила долю расходов на исследования по отношению к выручке до максимальных за тридцать лет 10,3 %
Квартальная отчётность позволила выявить, что Apple впервые за 30 лет тратит на исследования и разработки более 10 % своей выручки. По итогам первого квартала текущего года этот показатель достиг 10,3 %. Профильные расходы Apple увеличились на треть в годовом сравнении до $11,42 млрд, хотя капитальные затраты остались умеренными. Источник изображения:...