- Разработчики Subnautica 2 раскрыли системные... (8204)
- Heroes of Might & Magic: Olden Era за первые... (7671)
- Китайская BYD пытается выкупить часть... (7343)
- Это другое: Пентагон не перестал считать... (6229)
- Xiaomi готовит Smart Band 10 Pro с крупным... (5893)
- Epic Games вернула Fortnite на iPhone ещё в... (6049)
- «Наконец-то никакого колеса диалогов»: новый... (5841)
- Cloudflare перестала маркировать мессенджер... (5738)
- Что-то на богатом: Microsoft назвала... (7464)
- Windows 11 получила крупное обновление для... (6416)
- Олдскульный шутер Gravelord в духе Duke... (7184)
- Полный потенциал DualSense на ПК раскрылся с... (7566)
- Пентагон выбрал семёрку поставщиков... (7062)
- Траты SpaceX на разработку Starship... (7239)
- Intel раскрыла техпроцесс 18A-P: быстрее,... (7423)
- Blue Origin намерена потеснить SpaceX — в... (5498)
Эпидемию одиночества не вылечить ИИ-ботами — они лишь усиливают изоляцию
Дата: 2026-05-07 09:28
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Squadron 42 может не выйти в 2026 году из-за GTA VI, а Star Citizen «никогда не будет закончена»
Глава студии Cloud Imperium Games Крис Робертс (Chris Roberts) в интервью This Week in Videogames рассказал об актуальных планах на выпуск амбициозного космического симулятора Star Citizen и сюжетного боевика Squadron 42 в его вселенной. Источник изображения: X...
«Потратили много времени и денег»: глава Take-Two оказался «глубоко разочарован» проблемами BioShock 4
Генеральный исполнительный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) в интервью изданию Game File прокомментировал затянувшееся ожидание следующей номерной части серии шутеров BioShock. Источник изображения: Steam...
На ИИ-чипах собственной разработки Arm рассчитывает выручить более $2 млрд за два следующих года
Квартальный отчёт британского холдинга Arm, клиентом которого являются большинство разработчиков процессоров для смартфонов, подтвердил наметившуюся в условиях дефицита памяти тенденцию. Выручка Arm на направлении смартфонов будет снижаться, но в сегменте ИИ она собирается её заметно нарастить за счёт поставок специализированных процессоров собственной разработки. Источник...
Apple нарастила долю расходов на исследования по отношению к выручке до максимальных за тридцать лет 10,3 %
Квартальная отчётность позволила выявить, что Apple впервые за 30 лет тратит на исследования и разработки более 10 % своей выручки. По итогам первого квартала текущего года этот показатель достиг 10,3 %. Профильные расходы Apple увеличились на треть в годовом сравнении до $11,42 млрд, хотя капитальные затраты остались умеренными. Источник изображения:...