- Oppo представила внешний дисплей на магните... (2609)
- Календарь релизов 25–31 мая: 007 First... (2127)
- Trump Mobile запустила расследование утечки... (2672)
- Учёные предложили засеять марсианские пещеры... (2473)
- Фанаты призвали Sony сделать Destiny 3 —... (2555)
- ИИ-бум разогнал рынок флеш-памяти — выручка... (2145)
- Рост российского ИТ-сектора закончился —... (1899)
- Моддер превратил PlayStation 4 Slim в... (1901)
- Samsung начнёт выпускать в Китае 286-слойную... (1570)
- Copilot вернулся в Windows 11 в виде боковой... (2564)
- Заставить ИИ выдавать запрещённую информацию... (1674)
- SanDisk: момент, когда SSD станут угрозой... (1981)
- Gartner: расходы в сфере ИИ в 2026 году... (2249)
- «МойОфис» начал массовые увольнения — под... (1720)
- Эффект Subnautica 2: спустя восемь лет после... (1935)
- Китай поставит на учёт всех человекоподобных... (2066)
Эпидемию одиночества не вылечить ИИ-ботами — они лишь усиливают изоляцию
Дата: 2026-05-07 09:28
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Squadron 42 может не выйти в 2026 году из-за GTA VI, а Star Citizen «никогда не будет закончена»
Глава студии Cloud Imperium Games Крис Робертс (Chris Roberts) в интервью This Week in Videogames рассказал об актуальных планах на выпуск амбициозного космического симулятора Star Citizen и сюжетного боевика Squadron 42 в его вселенной. Источник изображения: X...
«Потратили много времени и денег»: глава Take-Two оказался «глубоко разочарован» проблемами BioShock 4
Генеральный исполнительный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) в интервью изданию Game File прокомментировал затянувшееся ожидание следующей номерной части серии шутеров BioShock. Источник изображения: Steam...
На ИИ-чипах собственной разработки Arm рассчитывает выручить более $2 млрд за два следующих года
Квартальный отчёт британского холдинга Arm, клиентом которого являются большинство разработчиков процессоров для смартфонов, подтвердил наметившуюся в условиях дефицита памяти тенденцию. Выручка Arm на направлении смартфонов будет снижаться, но в сегменте ИИ она собирается её заметно нарастить за счёт поставок специализированных процессоров собственной разработки. Источник...
Apple нарастила долю расходов на исследования по отношению к выручке до максимальных за тридцать лет 10,3 %
Квартальная отчётность позволила выявить, что Apple впервые за 30 лет тратит на исследования и разработки более 10 % своей выручки. По итогам первого квартала текущего года этот показатель достиг 10,3 %. Профильные расходы Apple увеличились на треть в годовом сравнении до $11,42 млрд, хотя капитальные затраты остались умеренными. Источник изображения:...