- Дженсен Хуанг надеется, что Китай со... (2778)
- Глава Nvidia выразил уверенность, что импорт... (3635)
- Первый полёт Starship V3 в рамках программы... (2745)
- Конференция Apple WWDC 2026 начнётся 8 июня,... (3098)
- Конференция Apple для разработчиков WWDC... (2987)
- Google запустил масштабное обновление иконок... (2571)
- Google начала масштабное обновление иконок... (3313)
- Илон Маск проиграл суд против OpenAI —... (5045)
- Илон Маск проиграл дело против OpenAI, во... (2912)
- Новая статья: Система жидкостного охлаждения... (3904)
- Новая статья: Обзор смартфона realme 16 5G:... (4256)
- WD выпустила HDD, защищённые от хакеров... (4198)
- Календарь релизов 18–24 мая: Forza Horizon... (10805)
- PS Plus снова подорожает, но не для всех и... (3216)
- «Одно из самых весёлых игровых событий... (4129)
- NVIDIA представила платформу Fleet... (3892)
Эпидемию одиночества не вылечить ИИ-ботами — они лишь усиливают изоляцию
Дата: 2026-05-07 09:28
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Squadron 42 может не выйти в 2026 году из-за GTA VI, а Star Citizen «никогда не будет закончена»
Глава студии Cloud Imperium Games Крис Робертс (Chris Roberts) в интервью This Week in Videogames рассказал об актуальных планах на выпуск амбициозного космического симулятора Star Citizen и сюжетного боевика Squadron 42 в его вселенной. Источник изображения: X...
«Потратили много времени и денег»: глава Take-Two оказался «глубоко разочарован» проблемами BioShock 4
Генеральный исполнительный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) в интервью изданию Game File прокомментировал затянувшееся ожидание следующей номерной части серии шутеров BioShock. Источник изображения: Steam...
На ИИ-чипах собственной разработки Arm рассчитывает выручить более $2 млрд за два следующих года
Квартальный отчёт британского холдинга Arm, клиентом которого являются большинство разработчиков процессоров для смартфонов, подтвердил наметившуюся в условиях дефицита памяти тенденцию. Выручка Arm на направлении смартфонов будет снижаться, но в сегменте ИИ она собирается её заметно нарастить за счёт поставок специализированных процессоров собственной разработки. Источник...
Apple нарастила долю расходов на исследования по отношению к выручке до максимальных за тридцать лет 10,3 %
Квартальная отчётность позволила выявить, что Apple впервые за 30 лет тратит на исследования и разработки более 10 % своей выручки. По итогам первого квартала текущего года этот показатель достиг 10,3 %. Профильные расходы Apple увеличились на треть в годовом сравнении до $11,42 млрд, хотя капитальные затраты остались умеренными. Источник изображения:...