- Пентагон рассекретил первую партию файлов об... (4454)
- Шпионский боевик 007 First Light от... (4446)
- NASA испытало обычные фотокамеры Canon и... (4298)
- Gigabyte запустила продажи Aorus GeForce RTX... (4166)
- Самые тяжёлые чёрные дыры рождаются не из... (4288)
- У заднеприводных Cybertruck могут отвалиться... (4581)
- iFixit объявила «короля ремонтопригодности»... (4219)
- Киберпанковый боевик No Law от создателей... (4213)
- Asus выпустила 12,3" портативный сенсорный... (4692)
- Спрос на чипы AMD обогнал поставки —... (3940)
- Nintendo готовится к падению продаж консолей... (4250)
- ИИ теперь пишет 60 % нового кода Airbnb — и... (4018)
- Google начала тестировать ИИ-агента Remy —... (3924)
- Россияне массово жалуются на блокировки... (3953)
- TCL CSOT показала дисплей для ноутбуков,... (3945)
- Амбициозный хоррор Paranormal Activity:... (3997)
Эпидемию одиночества не вылечить ИИ-ботами — они лишь усиливают изоляцию
Дата: 2026-05-07 09:28
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Squadron 42 может не выйти в 2026 году из-за GTA VI, а Star Citizen «никогда не будет закончена»
Глава студии Cloud Imperium Games Крис Робертс (Chris Roberts) в интервью This Week in Videogames рассказал об актуальных планах на выпуск амбициозного космического симулятора Star Citizen и сюжетного боевика Squadron 42 в его вселенной. Источник изображения: X...
«Потратили много времени и денег»: глава Take-Two оказался «глубоко разочарован» проблемами BioShock 4
Генеральный исполнительный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) в интервью изданию Game File прокомментировал затянувшееся ожидание следующей номерной части серии шутеров BioShock. Источник изображения: Steam...
На ИИ-чипах собственной разработки Arm рассчитывает выручить более $2 млрд за два следующих года
Квартальный отчёт британского холдинга Arm, клиентом которого являются большинство разработчиков процессоров для смартфонов, подтвердил наметившуюся в условиях дефицита памяти тенденцию. Выручка Arm на направлении смартфонов будет снижаться, но в сегменте ИИ она собирается её заметно нарастить за счёт поставок специализированных процессоров собственной разработки. Источник...
Apple нарастила долю расходов на исследования по отношению к выручке до максимальных за тридцать лет 10,3 %
Квартальная отчётность позволила выявить, что Apple впервые за 30 лет тратит на исследования и разработки более 10 % своей выручки. По итогам первого квартала текущего года этот показатель достиг 10,3 %. Профильные расходы Apple увеличились на треть в годовом сравнении до $11,42 млрд, хотя капитальные затраты остались умеренными. Источник изображения:...