- Верховный суд РФ разрешил бывшим сотрудникам... (3683)
- «Помогите нам построить Вайс-Сити»: хакеры... (3989)
- Silicon Power анонсировала модули памяти... (1607)
- Arctic выпустила недорогой башенный кулер... (1626)
- Corsair представила модули памяти Shugo DDR5... (1379)
- Косплеер смастерил куртку из Cyberpunk 2077... (1995)
- Продажи беспощадной ролевой песочницы Kenshi... (1669)
- Nvidia Vera разгромил лучшие Intel Xeon и... (1815)
- Ящерица из Сахары подсказала учёным колёса... (1263)
- Глава Take-Two объяснил, почему отказывается... (1529)
- Xiaomi: в первом квартале 2026 года поставки... (1111)
- Власти США начали считать протесты против ИИ... (1408)
- Смартфоны Honor массово «разучились» делать... (1410)
- Стартовали российские продажи наушников... (1506)
- Caviar превратила iPhone 17 Pro Max в... (1027)
- «Цены на подписку растут, а качество игр... (838)
Эпидемию одиночества не вылечить ИИ-ботами — они лишь усиливают изоляцию
Дата: 2026-05-07 09:28
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Squadron 42 может не выйти в 2026 году из-за GTA VI, а Star Citizen «никогда не будет закончена»
Глава студии Cloud Imperium Games Крис Робертс (Chris Roberts) в интервью This Week in Videogames рассказал об актуальных планах на выпуск амбициозного космического симулятора Star Citizen и сюжетного боевика Squadron 42 в его вселенной. Источник изображения: X...
«Потратили много времени и денег»: глава Take-Two оказался «глубоко разочарован» проблемами BioShock 4
Генеральный исполнительный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) в интервью изданию Game File прокомментировал затянувшееся ожидание следующей номерной части серии шутеров BioShock. Источник изображения: Steam...
На ИИ-чипах собственной разработки Arm рассчитывает выручить более $2 млрд за два следующих года
Квартальный отчёт британского холдинга Arm, клиентом которого являются большинство разработчиков процессоров для смартфонов, подтвердил наметившуюся в условиях дефицита памяти тенденцию. Выручка Arm на направлении смартфонов будет снижаться, но в сегменте ИИ она собирается её заметно нарастить за счёт поставок специализированных процессоров собственной разработки. Источник...
Apple нарастила долю расходов на исследования по отношению к выручке до максимальных за тридцать лет 10,3 %
Квартальная отчётность позволила выявить, что Apple впервые за 30 лет тратит на исследования и разработки более 10 % своей выручки. По итогам первого квартала текущего года этот показатель достиг 10,3 %. Профильные расходы Apple увеличились на треть в годовом сравнении до $11,42 млрд, хотя капитальные затраты остались умеренными. Источник изображения:...