- Компания Ploopy «отделила» культовый... (4681)
- Google анонсировала Fitbit Air — лёгкий... (4024)
- В Steam вышло атмосферное сюжетное... (4629)
- Заряженное ностальгией музыкальное... (5866)
- IBM когда-то хотела отказаться от навигации... (4411)
- Apple закажет новую партию чипов A18 Pro... (5127)
- «Профиль низкой задержки» ускорит Windows 11... (4490)
- ИИ с «глазами» оказался в разы дороже... (4127)
- Глава Take-Two взял вину за неудачи Sid... (4745)
- Доля российского ПО в госсекторе превысила... (4631)
- Фейковый сайт ИИ-бота Claude распространяет... (4551)
- Hisense представила игровой 5K-монитор GX... (4106)
- Созданные с помощью ИИ сайты кишат... (4851)
- Евросоюз хочет отрезать американские облака... (4483)
- OnePlus представила смартфон Nord CE6 с... (5629)
- Google объяснила, как ИИ читает Gmail — и... (4911)
Эпидемию одиночества не вылечить ИИ-ботами — они лишь усиливают изоляцию
Дата: 2026-05-07 09:28
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Squadron 42 может не выйти в 2026 году из-за GTA VI, а Star Citizen «никогда не будет закончена»
Глава студии Cloud Imperium Games Крис Робертс (Chris Roberts) в интервью This Week in Videogames рассказал об актуальных планах на выпуск амбициозного космического симулятора Star Citizen и сюжетного боевика Squadron 42 в его вселенной. Источник изображения: X...
«Потратили много времени и денег»: глава Take-Two оказался «глубоко разочарован» проблемами BioShock 4
Генеральный исполнительный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) в интервью изданию Game File прокомментировал затянувшееся ожидание следующей номерной части серии шутеров BioShock. Источник изображения: Steam...
На ИИ-чипах собственной разработки Arm рассчитывает выручить более $2 млрд за два следующих года
Квартальный отчёт британского холдинга Arm, клиентом которого являются большинство разработчиков процессоров для смартфонов, подтвердил наметившуюся в условиях дефицита памяти тенденцию. Выручка Arm на направлении смартфонов будет снижаться, но в сегменте ИИ она собирается её заметно нарастить за счёт поставок специализированных процессоров собственной разработки. Источник...
Apple нарастила долю расходов на исследования по отношению к выручке до максимальных за тридцать лет 10,3 %
Квартальная отчётность позволила выявить, что Apple впервые за 30 лет тратит на исследования и разработки более 10 % своей выручки. По итогам первого квартала текущего года этот показатель достиг 10,3 %. Профильные расходы Apple увеличились на треть в годовом сравнении до $11,42 млрд, хотя капитальные затраты остались умеренными. Источник изображения:...