- Asus представила портативную консоль ROG... (7418)
- Двухтонный ИИ: Dell начала поставки первых... (5800)
- Apple выпустит обновлённые Apple TV 4K и... (5377)
- Intel выпустила Xeon 6+ — первые процессоры... (5884)
- Рынок смартфонов ждёт худший год в истории —... (6119)
- Hyperion Research: объём мирового рынка НРС... (5384)
- Mewgenics совсем скоро получит официальный... (5965)
- Выбираем электронику к лету вместе с... (5016)
- Nvidia представила процессор RTX Spark для... (5810)
- Планшет Blackview MEGA 5 и умные очки BV200... (5574)
- Nvidia расписала будущее процессоров RTX... (5065)
- Самурайский экшен Onimusha: Way of the Sword... (7195)
- Представлен Surface Laptop Ultra — это самый... (5544)
- Apple собралась захватить рынок умных очков... (5492)
- Intel раскрыла детали серверного... (5582)
- К взлёту готов: амбициозный авиасимулятор... (5372)
Эпидемию одиночества не вылечить ИИ-ботами — они лишь усиливают изоляцию
Дата: 2026-05-07 09:28
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Squadron 42 может не выйти в 2026 году из-за GTA VI, а Star Citizen «никогда не будет закончена»
Глава студии Cloud Imperium Games Крис Робертс (Chris Roberts) в интервью This Week in Videogames рассказал об актуальных планах на выпуск амбициозного космического симулятора Star Citizen и сюжетного боевика Squadron 42 в его вселенной. Источник изображения: X...
«Потратили много времени и денег»: глава Take-Two оказался «глубоко разочарован» проблемами BioShock 4
Генеральный исполнительный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) в интервью изданию Game File прокомментировал затянувшееся ожидание следующей номерной части серии шутеров BioShock. Источник изображения: Steam...
На ИИ-чипах собственной разработки Arm рассчитывает выручить более $2 млрд за два следующих года
Квартальный отчёт британского холдинга Arm, клиентом которого являются большинство разработчиков процессоров для смартфонов, подтвердил наметившуюся в условиях дефицита памяти тенденцию. Выручка Arm на направлении смартфонов будет снижаться, но в сегменте ИИ она собирается её заметно нарастить за счёт поставок специализированных процессоров собственной разработки. Источник...
Apple нарастила долю расходов на исследования по отношению к выручке до максимальных за тридцать лет 10,3 %
Квартальная отчётность позволила выявить, что Apple впервые за 30 лет тратит на исследования и разработки более 10 % своей выручки. По итогам первого квартала текущего года этот показатель достиг 10,3 %. Профильные расходы Apple увеличились на треть в годовом сравнении до $11,42 млрд, хотя капитальные затраты остались умеренными. Источник изображения:...