- Gigabyte представила серию видеокарт Aorus... (5500)
- Gigabyte представила платы X870E Aorus... (6015)
- Глава Nvidia пообещал справиться с любым... (5317)
- Дуров: криптовалюту TON переименовали в... (5093)
- В США разрабатывают перезапускаемый... (5424)
- Как карта ляжет, как сеть укажет: AWS... (5412)
- Анонсирован духовный наследник Zeus: Master... (6046)
- Новая статья: Обзор TWS-наушников realme... (5528)
- Глава NASA не верит в возобновление полётов... (6424)
- Представлена эталонная ИИ-платформа для... (5331)
- Alphabet продаст акций на $80 млрд, чтобы... (6137)
- Alphabet продаст акций на $80 млрд, чтобы... (6023)
- Адская пошаговая ролевая игра Entropy от... (5472)
- Ограничения VPN-трафика затруднили... (5558)
- Apple научит iPhone разделять совместный... (7748)
- Критические уязвимости обнаружены в 84 %... (5761)
Эпидемию одиночества не вылечить ИИ-ботами — они лишь усиливают изоляцию
Дата: 2026-05-07 09:28
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Squadron 42 может не выйти в 2026 году из-за GTA VI, а Star Citizen «никогда не будет закончена»
Глава студии Cloud Imperium Games Крис Робертс (Chris Roberts) в интервью This Week in Videogames рассказал об актуальных планах на выпуск амбициозного космического симулятора Star Citizen и сюжетного боевика Squadron 42 в его вселенной. Источник изображения: X...
«Потратили много времени и денег»: глава Take-Two оказался «глубоко разочарован» проблемами BioShock 4
Генеральный исполнительный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) в интервью изданию Game File прокомментировал затянувшееся ожидание следующей номерной части серии шутеров BioShock. Источник изображения: Steam...
На ИИ-чипах собственной разработки Arm рассчитывает выручить более $2 млрд за два следующих года
Квартальный отчёт британского холдинга Arm, клиентом которого являются большинство разработчиков процессоров для смартфонов, подтвердил наметившуюся в условиях дефицита памяти тенденцию. Выручка Arm на направлении смартфонов будет снижаться, но в сегменте ИИ она собирается её заметно нарастить за счёт поставок специализированных процессоров собственной разработки. Источник...
Apple нарастила долю расходов на исследования по отношению к выручке до максимальных за тридцать лет 10,3 %
Квартальная отчётность позволила выявить, что Apple впервые за 30 лет тратит на исследования и разработки более 10 % своей выручки. По итогам первого квартала текущего года этот показатель достиг 10,3 %. Профильные расходы Apple увеличились на треть в годовом сравнении до $11,42 млрд, хотя капитальные затраты остались умеренными. Источник изображения:...