- Nvidia опровергла слухи о намерениях купить... (4869)
- Космический дата-центр — уже реальность:... (4282)
- Всё под рукой: в Италии построили подземный... (5986)
- M**a может свергнуть Google с вершины рынка... (4747)
- Supermicro выпустила компактные серверы на... (5759)
- Инвесторы усомнились, что OpenAI... (4656)
- Microsoft не удалит Copilot из Windows 11, а... (4799)
- Физик из Албании разработал флеш-память в... (5219)
- ИИ-помощник «Алиса Про» заработал в почте... (5599)
- «Игромир», но не тот: игровой облачный... (5104)
- У «МоегоОфиса» втрое выросли убытки —... (5861)
- Поджигателя дома Сэма Альтмана обвинили в... (5165)
- Московский суд оштрафовал Electronic Arts —... (5087)
- Sony и ютубер Jacksepticeye превратят... (4913)
- В Linux утвердили официальную политику... (4402)
- Мессенджер Max признал, что применяет ИИ для... (4947)
Эпидемию одиночества не вылечить ИИ-ботами — они лишь усиливают изоляцию
Дата: 2026-05-07 09:28
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Squadron 42 может не выйти в 2026 году из-за GTA VI, а Star Citizen «никогда не будет закончена»
Глава студии Cloud Imperium Games Крис Робертс (Chris Roberts) в интервью This Week in Videogames рассказал об актуальных планах на выпуск амбициозного космического симулятора Star Citizen и сюжетного боевика Squadron 42 в его вселенной. Источник изображения: X...
«Потратили много времени и денег»: глава Take-Two оказался «глубоко разочарован» проблемами BioShock 4
Генеральный исполнительный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) в интервью изданию Game File прокомментировал затянувшееся ожидание следующей номерной части серии шутеров BioShock. Источник изображения: Steam...
На ИИ-чипах собственной разработки Arm рассчитывает выручить более $2 млрд за два следующих года
Квартальный отчёт британского холдинга Arm, клиентом которого являются большинство разработчиков процессоров для смартфонов, подтвердил наметившуюся в условиях дефицита памяти тенденцию. Выручка Arm на направлении смартфонов будет снижаться, но в сегменте ИИ она собирается её заметно нарастить за счёт поставок специализированных процессоров собственной разработки. Источник...
Apple нарастила долю расходов на исследования по отношению к выручке до максимальных за тридцать лет 10,3 %
Квартальная отчётность позволила выявить, что Apple впервые за 30 лет тратит на исследования и разработки более 10 % своей выручки. По итогам первого квартала текущего года этот показатель достиг 10,3 %. Профильные расходы Apple увеличились на треть в годовом сравнении до $11,42 млрд, хотя капитальные затраты остались умеренными. Источник изображения:...