- «Это не игра. Это карьера»: правительство... (6124)
- Resident Evil Requiem стала первой игрой... (5885)
- Страница Rust 2 появилась в Steam, но... (5742)
- Big Battlemage наконец предстал на фото:... (5877)
- «Удачи вам в ваших сборках!»: EK Water... (4854)
- На падающем рынке смартфонов Apple нарастила... (5922)
- Microsoft заверила, что исправила все ошибки... (5963)
- Спотовые цены на DDR4 упали на 5 % — впервые... (6990)
- Xiaomi представила доступного конкурента... (6233)
- Xiaomi 15T, Redmi Note 15 Pro 5G и Poco M8 —... (6609)
- Google внедрила сквозное шифрование в Gmail... (5870)
- Framework предрекла смерть ПК в их... (6658)
- В Южной Корее ввели бесплатный базовый... (5856)
- После года жалоб игроков разработчики Dune:... (6001)
- DJI выпустила электродвигатели, которые... (6715)
- Базовая модель Galaxy S26 оказалась... (5370)
Эпидемию одиночества не вылечить ИИ-ботами — они лишь усиливают изоляцию
Дата: 2026-05-07 09:28
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Squadron 42 может не выйти в 2026 году из-за GTA VI, а Star Citizen «никогда не будет закончена»
Глава студии Cloud Imperium Games Крис Робертс (Chris Roberts) в интервью This Week in Videogames рассказал об актуальных планах на выпуск амбициозного космического симулятора Star Citizen и сюжетного боевика Squadron 42 в его вселенной. Источник изображения: X...
«Потратили много времени и денег»: глава Take-Two оказался «глубоко разочарован» проблемами BioShock 4
Генеральный исполнительный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) в интервью изданию Game File прокомментировал затянувшееся ожидание следующей номерной части серии шутеров BioShock. Источник изображения: Steam...
На ИИ-чипах собственной разработки Arm рассчитывает выручить более $2 млрд за два следующих года
Квартальный отчёт британского холдинга Arm, клиентом которого являются большинство разработчиков процессоров для смартфонов, подтвердил наметившуюся в условиях дефицита памяти тенденцию. Выручка Arm на направлении смартфонов будет снижаться, но в сегменте ИИ она собирается её заметно нарастить за счёт поставок специализированных процессоров собственной разработки. Источник...
Apple нарастила долю расходов на исследования по отношению к выручке до максимальных за тридцать лет 10,3 %
Квартальная отчётность позволила выявить, что Apple впервые за 30 лет тратит на исследования и разработки более 10 % своей выручки. По итогам первого квартала текущего года этот показатель достиг 10,3 %. Профильные расходы Apple увеличились на треть в годовом сравнении до $11,42 млрд, хотя капитальные затраты остались умеренными. Источник изображения:...