- Взрыв New Glenn уничтожил стартовый комплекс... (6637)
- Dreame раскрыла цену робота-пылесоса Cyber... (7026)
- В «Google Фото» появятся новые средства... (6388)
- Видео: китайский 5-тонный eVTOL от... (7557)
- Dell представила 39-дюймовый монитор 5K OLED... (6975)
- Почти половина мобильных роутеров провалила... (6185)
- Утечка раскрыла первый ноутбук Dell XPS на... (6269)
- Cooler Master и G.Skill представили толстый... (6774)
- Свет уличили в движении с «отрицательным»... (9341)
- Ролевой экшен Grim Dawn спустя 10 лет после... (7474)
- Улучшение посадки семян, эксклюзивные... (5956)
- Новая статья: Обзор робота-уборщика Roborock... (6982)
- Экспансия ИИ-агентов разгонит рынок памяти... (7116)
- Группа инвесторов влезла в долги на $36... (6228)
- ReactOS, воссоздающая Windows NT, получила... (7522)
- Reactors, воссоздающая Windows NT, получила... (7727)
Эпидемию одиночества не вылечить ИИ-ботами — они лишь усиливают изоляцию
Дата: 2026-05-07 09:28
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Squadron 42 может не выйти в 2026 году из-за GTA VI, а Star Citizen «никогда не будет закончена»
Глава студии Cloud Imperium Games Крис Робертс (Chris Roberts) в интервью This Week in Videogames рассказал об актуальных планах на выпуск амбициозного космического симулятора Star Citizen и сюжетного боевика Squadron 42 в его вселенной. Источник изображения: X...
«Потратили много времени и денег»: глава Take-Two оказался «глубоко разочарован» проблемами BioShock 4
Генеральный исполнительный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) в интервью изданию Game File прокомментировал затянувшееся ожидание следующей номерной части серии шутеров BioShock. Источник изображения: Steam...
На ИИ-чипах собственной разработки Arm рассчитывает выручить более $2 млрд за два следующих года
Квартальный отчёт британского холдинга Arm, клиентом которого являются большинство разработчиков процессоров для смартфонов, подтвердил наметившуюся в условиях дефицита памяти тенденцию. Выручка Arm на направлении смартфонов будет снижаться, но в сегменте ИИ она собирается её заметно нарастить за счёт поставок специализированных процессоров собственной разработки. Источник...
Apple нарастила долю расходов на исследования по отношению к выручке до максимальных за тридцать лет 10,3 %
Квартальная отчётность позволила выявить, что Apple впервые за 30 лет тратит на исследования и разработки более 10 % своей выручки. По итогам первого квартала текущего года этот показатель достиг 10,3 %. Профильные расходы Apple увеличились на треть в годовом сравнении до $11,42 млрд, хотя капитальные затраты остались умеренными. Источник изображения:...