- SpaceX остаётся убыточной компанией и больше... (6502)
- Valve назвала абсурдом приравнивание... (6807)
- Ридеры Boox серии Poke 7 получили рифлёный... (5956)
- Google случайно опубликовала эксплойт для... (7230)
- Google выложила в открытый доступ код... (7045)
- ИИ OpenAI решил 80-летнюю задачу Эрдёша — и... (7684)
- Модель OpenAI решила задачу Эрдёша — и на... (6559)
- Нейросеть Gemini начнёт объяснять... (6586)
- ИИ продолжает раздувать бизнес Nvidia —... (6467)
- Выручка Nvidia в прошлом квартале взлетела... (7313)
- Цукерберг успокоил сотрудников M**a: новых... (8978)
- Первые тесты Lisuan LX 7G100 показали: Китай... (9169)
- Microsoft позвала звёздного аналитика Мэттью... (8396)
- Samsung увернулась от забастовки, способной... (8356)
- «Очередной шедевр Amanita»: авангардная... (7854)
- AM4 жив! Юбилейный Ryzen 7 5800X3D AM4 10th... (9008)
Эпидемию одиночества не вылечить ИИ-ботами — они лишь усиливают изоляцию
Дата: 2026-05-07 09:28
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Squadron 42 может не выйти в 2026 году из-за GTA VI, а Star Citizen «никогда не будет закончена»
Глава студии Cloud Imperium Games Крис Робертс (Chris Roberts) в интервью This Week in Videogames рассказал об актуальных планах на выпуск амбициозного космического симулятора Star Citizen и сюжетного боевика Squadron 42 в его вселенной. Источник изображения: X...
«Потратили много времени и денег»: глава Take-Two оказался «глубоко разочарован» проблемами BioShock 4
Генеральный исполнительный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) в интервью изданию Game File прокомментировал затянувшееся ожидание следующей номерной части серии шутеров BioShock. Источник изображения: Steam...
На ИИ-чипах собственной разработки Arm рассчитывает выручить более $2 млрд за два следующих года
Квартальный отчёт британского холдинга Arm, клиентом которого являются большинство разработчиков процессоров для смартфонов, подтвердил наметившуюся в условиях дефицита памяти тенденцию. Выручка Arm на направлении смартфонов будет снижаться, но в сегменте ИИ она собирается её заметно нарастить за счёт поставок специализированных процессоров собственной разработки. Источник...
Apple нарастила долю расходов на исследования по отношению к выручке до максимальных за тридцать лет 10,3 %
Квартальная отчётность позволила выявить, что Apple впервые за 30 лет тратит на исследования и разработки более 10 % своей выручки. По итогам первого квартала текущего года этот показатель достиг 10,3 %. Профильные расходы Apple увеличились на треть в годовом сравнении до $11,42 млрд, хотя капитальные затраты остались умеренными. Источник изображения:...