- Настольные приложения «Яндекс Диска»... (8296)
- TSMC выпустила брендированные кроссовки и... (6935)
- Обсерватория «Чандра» обнаружила следы... (7619)
- Режиссёр Returnal открыл студию Cosmic... (7600)
- Новая State of Play пройдёт в ночь на 3 июня... (7105)
- SpaceX отложила запуск огромной ракеты... (6320)
- Google пообещала выпустить умные очки на... (7943)
- Топ-менеджер Google назвал главную причину... (6881)
- Китай запретил импорт игровых видеокарт... (6828)
- GitHub признала взлом 3800 репозиториев по... (8111)
- Возглавив Intel, Лип-Бу Тан объявил войну... (7034)
- Космические заводы всё ближе: Varda успешно... (6047)
- Никуда они не денутся: Baidu объявила о... (8072)
- «С возвращением, Empire Earth»: трейлер... (5878)
- Google начала переводить «пожизненно... (5873)
- Российские процессоры «Иртыш» на китайской... (6291)
Эпидемию одиночества не вылечить ИИ-ботами — они лишь усиливают изоляцию
Дата: 2026-05-07 09:28
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Squadron 42 может не выйти в 2026 году из-за GTA VI, а Star Citizen «никогда не будет закончена»
Глава студии Cloud Imperium Games Крис Робертс (Chris Roberts) в интервью This Week in Videogames рассказал об актуальных планах на выпуск амбициозного космического симулятора Star Citizen и сюжетного боевика Squadron 42 в его вселенной. Источник изображения: X...
«Потратили много времени и денег»: глава Take-Two оказался «глубоко разочарован» проблемами BioShock 4
Генеральный исполнительный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) в интервью изданию Game File прокомментировал затянувшееся ожидание следующей номерной части серии шутеров BioShock. Источник изображения: Steam...
На ИИ-чипах собственной разработки Arm рассчитывает выручить более $2 млрд за два следующих года
Квартальный отчёт британского холдинга Arm, клиентом которого являются большинство разработчиков процессоров для смартфонов, подтвердил наметившуюся в условиях дефицита памяти тенденцию. Выручка Arm на направлении смартфонов будет снижаться, но в сегменте ИИ она собирается её заметно нарастить за счёт поставок специализированных процессоров собственной разработки. Источник...
Apple нарастила долю расходов на исследования по отношению к выручке до максимальных за тридцать лет 10,3 %
Квартальная отчётность позволила выявить, что Apple впервые за 30 лет тратит на исследования и разработки более 10 % своей выручки. По итогам первого квартала текущего года этот показатель достиг 10,3 %. Профильные расходы Apple увеличились на треть в годовом сравнении до $11,42 млрд, хотя капитальные затраты остались умеренными. Источник изображения:...