- Глобальные поставки OLED-мониторов... (5666)
- Учёные определили пределы серийного... (6868)
- Одно из крупнейших сооружений в мире.... (6361)
- Q-Day близко: Google предупреждает о взломе... (6832)
- «Чертовски крутой» шутер новой студии... (7066)
- Caviar представила роскошные iPhone 17 в... (5958)
- Пока без китайцев: Sony представила... (5857)
- Смартфон Tecno Camon 50 поступил в продажу в... (5892)
- AMD наконец-то представила его. Ryzen 9... (6164)
- OpenAI передумала развращать ChatGPT —... (6558)
- DJI подала в суд на Insta360 за кражу... (6228)
- Чтобы мониторы QD-OLED отражали меньше... (6069)
- Intel официально подтвердила, что не... (5347)
- TeamGroup представила SSD T-Create Classic... (5462)
- Блоки питания MSI с поддержкой GPU... (6000)
- У MacBook Neo чудовищный уровень троттлинга,... (6631)
Эпидемию одиночества не вылечить ИИ-ботами — они лишь усиливают изоляцию
Дата: 2026-05-07 09:28
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Squadron 42 может не выйти в 2026 году из-за GTA VI, а Star Citizen «никогда не будет закончена»
Глава студии Cloud Imperium Games Крис Робертс (Chris Roberts) в интервью This Week in Videogames рассказал об актуальных планах на выпуск амбициозного космического симулятора Star Citizen и сюжетного боевика Squadron 42 в его вселенной. Источник изображения: X...
«Потратили много времени и денег»: глава Take-Two оказался «глубоко разочарован» проблемами BioShock 4
Генеральный исполнительный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) в интервью изданию Game File прокомментировал затянувшееся ожидание следующей номерной части серии шутеров BioShock. Источник изображения: Steam...
На ИИ-чипах собственной разработки Arm рассчитывает выручить более $2 млрд за два следующих года
Квартальный отчёт британского холдинга Arm, клиентом которого являются большинство разработчиков процессоров для смартфонов, подтвердил наметившуюся в условиях дефицита памяти тенденцию. Выручка Arm на направлении смартфонов будет снижаться, но в сегменте ИИ она собирается её заметно нарастить за счёт поставок специализированных процессоров собственной разработки. Источник...
Apple нарастила долю расходов на исследования по отношению к выручке до максимальных за тридцать лет 10,3 %
Квартальная отчётность позволила выявить, что Apple впервые за 30 лет тратит на исследования и разработки более 10 % своей выручки. По итогам первого квартала текущего года этот показатель достиг 10,3 %. Профильные расходы Apple увеличились на треть в годовом сравнении до $11,42 млрд, хотя капитальные затраты остались умеренными. Источник изображения:...