- Gartner: к 2030 году себестоимость инференса... (6014)
- Intel официально похоронила Core Ultra 9... (5435)
- Акционеры подали в суд на Supermicro из-за... (5630)
- США вводят единое лицензирование космических... (6478)
- Apple научила небольшие ИИ-модели описывать... (6126)
- Всего за год мессенджер Max собрал более 107... (5587)
- Официально: торговец из ремейка Resident... (6334)
- Dreame назвали мировым лидером на рынке... (5979)
- Сатурн показали в новом виде: телескопы... (5829)
- Китайские учёные создали литий-ионный... (5302)
- «Хаббл» и «Уэбб» вместе предоставили лучшее... (6136)
- Бум ИИ помог китайской CXMT более чем... (4972)
- «Газель NN» и «Соболь NN» стали еще удобнее:... (7174)
- В «Сферуме» в Max появились сервисы... (6061)
- Samsung запустила One UI 8.5 для Galaxy S24,... (5270)
- Телевизоры Sony и Bravia получат китайские... (6528)
Эпидемию одиночества не вылечить ИИ-ботами — они лишь усиливают изоляцию
Дата: 2026-05-07 09:28
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Squadron 42 может не выйти в 2026 году из-за GTA VI, а Star Citizen «никогда не будет закончена»
Глава студии Cloud Imperium Games Крис Робертс (Chris Roberts) в интервью This Week in Videogames рассказал об актуальных планах на выпуск амбициозного космического симулятора Star Citizen и сюжетного боевика Squadron 42 в его вселенной. Источник изображения: X...
«Потратили много времени и денег»: глава Take-Two оказался «глубоко разочарован» проблемами BioShock 4
Генеральный исполнительный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) в интервью изданию Game File прокомментировал затянувшееся ожидание следующей номерной части серии шутеров BioShock. Источник изображения: Steam...
На ИИ-чипах собственной разработки Arm рассчитывает выручить более $2 млрд за два следующих года
Квартальный отчёт британского холдинга Arm, клиентом которого являются большинство разработчиков процессоров для смартфонов, подтвердил наметившуюся в условиях дефицита памяти тенденцию. Выручка Arm на направлении смартфонов будет снижаться, но в сегменте ИИ она собирается её заметно нарастить за счёт поставок специализированных процессоров собственной разработки. Источник...
Apple нарастила долю расходов на исследования по отношению к выручке до максимальных за тридцать лет 10,3 %
Квартальная отчётность позволила выявить, что Apple впервые за 30 лет тратит на исследования и разработки более 10 % своей выручки. По итогам первого квартала текущего года этот показатель достиг 10,3 %. Профильные расходы Apple увеличились на треть в годовом сравнении до $11,42 млрд, хотя капитальные затраты остались умеренными. Источник изображения:...