- Второе сюжетное дополнение к Vampire: The... (6166)
- Запущен крупнейший в мире частный лазер — он... (5802)
- «Достойный наследник Dark Messiah of Might... (5227)
- Цукерберг хочет, чтобы ИИ M**a управлял всем... (6576)
- M**a в европейском суде не смогла избавиться... (4977)
- Колонку Creative превратили в инструмент для... (6013)
- Microsoft планирует «вызвать зависимость»... (5631)
- Новая игра разработчиков Shovel Knight... (4986)
- Репортаж со стенда MSI на Computex 2026:... (4921)
- «У потребителей огромный выбор»: глава Valve... (4469)
- Intel применила твердотельный кулер Frore... (4326)
- Thermaltake показала CAPO X — огромный... (5254)
- Microsoft придумала очередной носимый... (6107)
- Xiaomi выпустила пауэрбанк на 20 000 мАч со... (5564)
- AMD раскрыла детали EXPO ULL — бесплатный... (5626)
- M**a, Microsoft, SpaceX и спецслужбы... (5221)
Эпидемию одиночества не вылечить ИИ-ботами — они лишь усиливают изоляцию
Дата: 2026-05-07 09:28
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Squadron 42 может не выйти в 2026 году из-за GTA VI, а Star Citizen «никогда не будет закончена»
Глава студии Cloud Imperium Games Крис Робертс (Chris Roberts) в интервью This Week in Videogames рассказал об актуальных планах на выпуск амбициозного космического симулятора Star Citizen и сюжетного боевика Squadron 42 в его вселенной. Источник изображения: X...
«Потратили много времени и денег»: глава Take-Two оказался «глубоко разочарован» проблемами BioShock 4
Генеральный исполнительный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) в интервью изданию Game File прокомментировал затянувшееся ожидание следующей номерной части серии шутеров BioShock. Источник изображения: Steam...
На ИИ-чипах собственной разработки Arm рассчитывает выручить более $2 млрд за два следующих года
Квартальный отчёт британского холдинга Arm, клиентом которого являются большинство разработчиков процессоров для смартфонов, подтвердил наметившуюся в условиях дефицита памяти тенденцию. Выручка Arm на направлении смартфонов будет снижаться, но в сегменте ИИ она собирается её заметно нарастить за счёт поставок специализированных процессоров собственной разработки. Источник...
Apple нарастила долю расходов на исследования по отношению к выручке до максимальных за тридцать лет 10,3 %
Квартальная отчётность позволила выявить, что Apple впервые за 30 лет тратит на исследования и разработки более 10 % своей выручки. По итогам первого квартала текущего года этот показатель достиг 10,3 %. Профильные расходы Apple увеличились на треть в годовом сравнении до $11,42 млрд, хотя капитальные затраты остались умеренными. Источник изображения:...