- SpaceX обвинила Blue Origin в том, что... (6508)
- На этой неделе OpenAI потеряла ещё троих... (6561)
- Китайскую DeepSeek оценили в $10 млрд —... (6592)
- Переговоры по привлечению $300 млн оценят... (5442)
- AMD достигла рекордной капитализации в $454... (6600)
- Новая статья: Darwin’s Paradox! — платформер... (7329)
- «Выглядит намного лучше, чем раньше»: три... (6063)
- Тизер нового компаньона в дополнении... (5653)
- Anthropic выпустила Claude Design —... (6271)
- В США втихую запустили крупнейшую ветряную... (6047)
- До 4 Тбайт китайской флеш-памяти со... (5304)
- Европейские стартапы обещают обогнать... (5738)
- Инсайдер: в Game Pass может появиться тариф... (6756)
- Глава Nvidia: у Китая уже есть всё, что... (5847)
- Asus уточнила, какие блоки питания получат... (6138)
- «Теплозащитный экран выглядел великолепно»:... (5690)
Эпидемию одиночества не вылечить ИИ-ботами — они лишь усиливают изоляцию
Дата: 2026-05-07 09:28
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Squadron 42 может не выйти в 2026 году из-за GTA VI, а Star Citizen «никогда не будет закончена»
Глава студии Cloud Imperium Games Крис Робертс (Chris Roberts) в интервью This Week in Videogames рассказал об актуальных планах на выпуск амбициозного космического симулятора Star Citizen и сюжетного боевика Squadron 42 в его вселенной. Источник изображения: X...
«Потратили много времени и денег»: глава Take-Two оказался «глубоко разочарован» проблемами BioShock 4
Генеральный исполнительный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) в интервью изданию Game File прокомментировал затянувшееся ожидание следующей номерной части серии шутеров BioShock. Источник изображения: Steam...
На ИИ-чипах собственной разработки Arm рассчитывает выручить более $2 млрд за два следующих года
Квартальный отчёт британского холдинга Arm, клиентом которого являются большинство разработчиков процессоров для смартфонов, подтвердил наметившуюся в условиях дефицита памяти тенденцию. Выручка Arm на направлении смартфонов будет снижаться, но в сегменте ИИ она собирается её заметно нарастить за счёт поставок специализированных процессоров собственной разработки. Источник...
Apple нарастила долю расходов на исследования по отношению к выручке до максимальных за тридцать лет 10,3 %
Квартальная отчётность позволила выявить, что Apple впервые за 30 лет тратит на исследования и разработки более 10 % своей выручки. По итогам первого квартала текущего года этот показатель достиг 10,3 %. Профильные расходы Apple увеличились на треть в годовом сравнении до $11,42 млрд, хотя капитальные затраты остались умеренными. Источник изображения:...