- OpenAI собралась закупать ИИ-чипы Google,... (3199)
- Китай сравняется с США в ИИ-гонке уже к 2030... (3148)
- «Definitive Edition, которую мы заслуживали,... (3378)
- Amazon потратит ещё $11,5 млрд на борьбу со... (3191)
- Хакер получил от Sony $50 000 за взлом PS5 с... (3222)
- Физики сделали то, что считали невозможным:... (3282)
- Память будущего: Z2RAM объединит лучшее от... (3802)
- CXMT запустит массовый выпуск HBM3E,... (3483)
- Зелёный водород за недорого: учёные нашли... (3416)
- Apple и Microsoft попали в реестр ОРИ... (3942)
- Альтернативные магазины Android-приложений... (3340)
- Первый трейлер неофициального ремастера Dark... (3247)
- Встроенный в Firefox ИИ научился заполнять... (3365)
- И Steam Frame не нужен: спустя шесть лет... (3112)
- Китайские бигтехи хотят взять дефицит памяти... (3186)
- GTA VI станет самой «тяжёлой» сюжетной игрой... (3321)
Эпидемию одиночества не вылечить ИИ-ботами — они лишь усиливают изоляцию
Дата: 2026-05-07 09:28
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Squadron 42 может не выйти в 2026 году из-за GTA VI, а Star Citizen «никогда не будет закончена»
Глава студии Cloud Imperium Games Крис Робертс (Chris Roberts) в интервью This Week in Videogames рассказал об актуальных планах на выпуск амбициозного космического симулятора Star Citizen и сюжетного боевика Squadron 42 в его вселенной. Источник изображения: X...
«Потратили много времени и денег»: глава Take-Two оказался «глубоко разочарован» проблемами BioShock 4
Генеральный исполнительный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) в интервью изданию Game File прокомментировал затянувшееся ожидание следующей номерной части серии шутеров BioShock. Источник изображения: Steam...
На ИИ-чипах собственной разработки Arm рассчитывает выручить более $2 млрд за два следующих года
Квартальный отчёт британского холдинга Arm, клиентом которого являются большинство разработчиков процессоров для смартфонов, подтвердил наметившуюся в условиях дефицита памяти тенденцию. Выручка Arm на направлении смартфонов будет снижаться, но в сегменте ИИ она собирается её заметно нарастить за счёт поставок специализированных процессоров собственной разработки. Источник...
Apple нарастила долю расходов на исследования по отношению к выручке до максимальных за тридцать лет 10,3 %
Квартальная отчётность позволила выявить, что Apple впервые за 30 лет тратит на исследования и разработки более 10 % своей выручки. По итогам первого квартала текущего года этот показатель достиг 10,3 %. Профильные расходы Apple увеличились на треть в годовом сравнении до $11,42 млрд, хотя капитальные затраты остались умеренными. Источник изображения:...