- Инженер AMD с помощью 3D-принтера собрал... (2012)
- Китай заставил BMW, Mercedes и Volkswagen... (1661)
- ИИ-агенты скоро станут дороже живых... (2001)
- FSR 4.1 замедлила Radeon RX 7000 на 7–14 %... (1873)
- В Австралии нашли древнейший из известных... (1747)
- Нидерланды вступились за ASML и попросили... (2019)
- Почти половина новых смартфонов уже выходит... (2149)
- «Как в прошлом году больше не будет»: Lenovo... (1611)
- Первые SSD Samsung с PCIe 6.0 не смогут... (2124)
- Инсайдер: GTA VI всё-таки выйдет на дисках,... (2325)
- Phasmophobia не выйдет из раннего доступа в... (1888)
- Эхо «ковида»: Hyundai встроит в автомобили... (2049)
- Anthropic обвинила Alibaba в крупнейшей... (1738)
- AMD выпустила Hotfix-драйвер для видеокарт... (1921)
- Биткоин в падении снова пробил отметку в... (1527)
- Российские страховщики впервые вписались за... (2118)
Эпидемию одиночества не вылечить ИИ-ботами — они лишь усиливают изоляцию
Дата: 2026-05-07 09:28
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Squadron 42 может не выйти в 2026 году из-за GTA VI, а Star Citizen «никогда не будет закончена»
Глава студии Cloud Imperium Games Крис Робертс (Chris Roberts) в интервью This Week in Videogames рассказал об актуальных планах на выпуск амбициозного космического симулятора Star Citizen и сюжетного боевика Squadron 42 в его вселенной. Источник изображения: X...
«Потратили много времени и денег»: глава Take-Two оказался «глубоко разочарован» проблемами BioShock 4
Генеральный исполнительный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) в интервью изданию Game File прокомментировал затянувшееся ожидание следующей номерной части серии шутеров BioShock. Источник изображения: Steam...
На ИИ-чипах собственной разработки Arm рассчитывает выручить более $2 млрд за два следующих года
Квартальный отчёт британского холдинга Arm, клиентом которого являются большинство разработчиков процессоров для смартфонов, подтвердил наметившуюся в условиях дефицита памяти тенденцию. Выручка Arm на направлении смартфонов будет снижаться, но в сегменте ИИ она собирается её заметно нарастить за счёт поставок специализированных процессоров собственной разработки. Источник...
Apple нарастила долю расходов на исследования по отношению к выручке до максимальных за тридцать лет 10,3 %
Квартальная отчётность позволила выявить, что Apple впервые за 30 лет тратит на исследования и разработки более 10 % своей выручки. По итогам первого квартала текущего года этот показатель достиг 10,3 %. Профильные расходы Apple увеличились на треть в годовом сравнении до $11,42 млрд, хотя капитальные затраты остались умеренными. Источник изображения:...