- Epic Games добилась своего: Google начала... (1987)
- Epic Games добилась своего: Google начала... (2074)
- OpenAI обновила самую популярную LLM для... (1480)
- 10K-гейминг: «М.Видео» будет продавать GTA... (1669)
- Крупные компании перешли к нормированию... (2115)
- Google Chrome научился отправлять фрагменты... (2022)
- Отчётность Micron и Qualcomm привела к росту... (2317)
- Благодаря ИИ Micron стала самой прибыльной... (1344)
- Бум ИИ помог Micron нарастить норму прибыли... (2002)
- Qualcomm намерена утроить серверную выручку... (1761)
- Qualcomm ожидает, что к 2029 году будет... (2164)
- Новая статья: Обзор HONOR MagicPad 4: самый... (2473)
- Усиленная версия китайского робопса Lynx... (2965)
- Нашумевший симулятор выживания DayZ получит... (2788)
- В поисках фермионов Майораны: учёные вновь... (3407)
- GTA VI выйдет с официальным переводом на... (2886)
Эпидемию одиночества не вылечить ИИ-ботами — они лишь усиливают изоляцию
Дата: 2026-05-07 09:28
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Squadron 42 может не выйти в 2026 году из-за GTA VI, а Star Citizen «никогда не будет закончена»
Глава студии Cloud Imperium Games Крис Робертс (Chris Roberts) в интервью This Week in Videogames рассказал об актуальных планах на выпуск амбициозного космического симулятора Star Citizen и сюжетного боевика Squadron 42 в его вселенной. Источник изображения: X...
«Потратили много времени и денег»: глава Take-Two оказался «глубоко разочарован» проблемами BioShock 4
Генеральный исполнительный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) в интервью изданию Game File прокомментировал затянувшееся ожидание следующей номерной части серии шутеров BioShock. Источник изображения: Steam...
На ИИ-чипах собственной разработки Arm рассчитывает выручить более $2 млрд за два следующих года
Квартальный отчёт британского холдинга Arm, клиентом которого являются большинство разработчиков процессоров для смартфонов, подтвердил наметившуюся в условиях дефицита памяти тенденцию. Выручка Arm на направлении смартфонов будет снижаться, но в сегменте ИИ она собирается её заметно нарастить за счёт поставок специализированных процессоров собственной разработки. Источник...
Apple нарастила долю расходов на исследования по отношению к выручке до максимальных за тридцать лет 10,3 %
Квартальная отчётность позволила выявить, что Apple впервые за 30 лет тратит на исследования и разработки более 10 % своей выручки. По итогам первого квартала текущего года этот показатель достиг 10,3 %. Профильные расходы Apple увеличились на треть в годовом сравнении до $11,42 млрд, хотя капитальные затраты остались умеренными. Источник изображения:...