- Google объяснила, как ИИ читает Gmail — и... (541)
- Samsung Display показала линзы для умных... (845)
- Мировые продажи планшетов замерли, а... (857)
- На «Яндекс» пожаловались в ФАС из-за... (767)
- Palit подтвердила, что Galax, KFA2 и HOF уже... (619)
- У Роскомнадзора нет ни планов, ни оснований... (822)
- TSMC вкладывается в морские ветряки, чтобы... (301)
- M**a обжаловала вердикт на $4,2 млн по делу... (552)
- Переговоры профсоюза и руководства Samsung... (391)
- ИИ научили следить за животными в дикой... (895)
- Даже хакеры устали от нейросетей: их форумы... (628)
- Google DeepMind будет обучать ИИ в... (579)
- Anthropic занялась повышением... (607)
- «Экономил ради этого целый год»: трейлер... (600)
- Ускоритель AMD Instinct MI430X оказался... (503)
- Оптимизм руководства AMD по поводу серверных... (676)
Бур марсохода NASA Curiosity застрял в камне — инженеры целую неделю вызволяли его из ловушки
Дата: сегодня 09:37
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Российские и белорусские смарт-ТВ стали заметно популярнее на отечественном рынке — но лидируют китайские бренды
Российские и белорусские марки умных телевизоров за минувшие два года увеличили долю рынка с 10,8 % до 17,4 %, передают «Ведомости» со ссылкой на данные J’son and Partners Consulting. За I квартал 2026 года в России продано на 2 млн или на 10 % больше умных телевизоров, чем за аналогичный период прошлого, подсчитали в «М.видео»; тенденцию подтвердили в «Ситилинке» и...
Эпидемию одиночества не вылечить ИИ-ботами — они лишь усиливают изоляцию
Одиночество толкает людей к ИИ-чат-ботам, но общение с ними лишь усиливает изоляцию. К такому выводу пришли психологи Данигэн Фолк (Dunigan Folk) и Элизабет Данн (Elizabeth Dunn), год наблюдавшие за 2149 взрослыми из четырёх англоязычных стран. Работа опубликована в журнале Psychological Science и ставит под сомнение надежды на то, что ИИ-компаньоны помогут справиться с...
Squadron 42 может не выйти в 2026 году из-за GTA VI, а Star Citizen «никогда не будет закончена»
Глава студии Cloud Imperium Games Крис Робертс (Chris Roberts) в интервью This Week in Videogames рассказал об актуальных планах на выпуск амбициозного космического симулятора Star Citizen и сюжетного боевика Squadron 42 в его вселенной. Источник изображения: X...
«Потратили много времени и денег»: глава Take-Two оказался «глубоко разочарован» проблемами BioShock 4
Генеральный исполнительный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) в интервью изданию Game File прокомментировал затянувшееся ожидание следующей номерной части серии шутеров BioShock. Источник изображения: Steam...