- Белый дом работает с Anthropic над созданием... (770)
- Исполнительным вице-президентом Intel... (615)
- Акции SanDisk и Micron резко выросли после... (1261)
- Lenovo выпустила доступный игровой... (1427)
- Муравейник Шрёдингера: физики нашли... (935)
- Новая статья: Обзор игрового ноутбука... (908)
- Акции Intel выросли на 10 % на фоне... (1473)
- В российском Epic Games Store стартовала... (1367)
- ViewSonic выпустила 23,8-дюймовый 4K-монитор... (1679)
- Для Titan Quest 2 вышло «самое большое и... (1184)
- Amazon решила конкурировать с Nvidia:... (1773)
- Duke Nukem 3D, Blood, Shadow Warrior и не... (2201)
- США оштрафовали немецкую Bosch на $36 млн за... (1230)
- BYD выпустила флагманский электрический... (1446)
- Epic Games пообещала, что ИИ в Unreal Engine... (1103)
- Adobe добавила в Photoshop и Premiere... (1656)
Бур марсохода NASA Curiosity застрял в камне — инженеры целую неделю вызволяли его из ловушки
Дата: 2026-05-07 09:37
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Российские и белорусские смарт-ТВ стали заметно популярнее на отечественном рынке — но лидируют китайские бренды
Российские и белорусские марки умных телевизоров за минувшие два года увеличили долю рынка с 10,8 % до 17,4 %, передают «Ведомости» со ссылкой на данные J’son and Partners Consulting. За I квартал 2026 года в России продано на 2 млн или на 10 % больше умных телевизоров, чем за аналогичный период прошлого, подсчитали в «М.видео»; тенденцию подтвердили в «Ситилинке» и...
Эпидемию одиночества не вылечить ИИ-ботами — они лишь усиливают изоляцию
Одиночество толкает людей к ИИ-чат-ботам, но общение с ними лишь усиливает изоляцию. К такому выводу пришли психологи Данигэн Фолк (Dunigan Folk) и Элизабет Данн (Elizabeth Dunn), год наблюдавшие за 2149 взрослыми из четырёх англоязычных стран. Работа опубликована в журнале Psychological Science и ставит под сомнение надежды на то, что ИИ-компаньоны помогут справиться с...
Squadron 42 может не выйти в 2026 году из-за GTA VI, а Star Citizen «никогда не будет закончена»
Глава студии Cloud Imperium Games Крис Робертс (Chris Roberts) в интервью This Week in Videogames рассказал об актуальных планах на выпуск амбициозного космического симулятора Star Citizen и сюжетного боевика Squadron 42 в его вселенной. Источник изображения: X...
«Потратили много времени и денег»: глава Take-Two оказался «глубоко разочарован» проблемами BioShock 4
Генеральный исполнительный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) в интервью изданию Game File прокомментировал затянувшееся ожидание следующей номерной части серии шутеров BioShock. Источник изображения: Steam...