- Выручка TSMC в апреле поднялась на 17,5 % на... (230)
- Инвесторы дожали Nintendo: приставка Switch... (283)
- Twitch ужесточит борьбу с накрутками... (240)
- Продажи PlayStation 5 рухнули почти в два... (203)
- OpenAI выпустила GPT-Realtime-2 и ещё две... (143)
- Dirty Frag превзошла Copy Fail: вторая за... (183)
- Аккумуляторы Tesla 4680 оказались хуже... (227)
- Представлен стабилизатор для смартфонов DJI... (221)
- Apple завершила разработку наушников AirPods... (268)
- Хакеры теперь грабят хакеров: новая... (203)
- ИИ-агент Perplexity Personal Computer стал... (280)
- Xiaomi представила OmniVoice — открытую... (210)
- Диско снова в моде: неоновый экшен Dead as... (268)
- «Леон должен умереть навсегда»: Capcom... (448)
- В ChatGPT появился «доверенный контакт» —... (287)
- OpenAI распустила две команды по... (232)
Бур марсохода NASA Curiosity застрял в камне — инженеры целую неделю вызволяли его из ловушки
Дата: 2026-05-07 09:37
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Российские и белорусские смарт-ТВ стали заметно популярнее на отечественном рынке — но лидируют китайские бренды
Российские и белорусские марки умных телевизоров за минувшие два года увеличили долю рынка с 10,8 % до 17,4 %, передают «Ведомости» со ссылкой на данные J’son and Partners Consulting. За I квартал 2026 года в России продано на 2 млн или на 10 % больше умных телевизоров, чем за аналогичный период прошлого, подсчитали в «М.видео»; тенденцию подтвердили в «Ситилинке» и...
Эпидемию одиночества не вылечить ИИ-ботами — они лишь усиливают изоляцию
Одиночество толкает людей к ИИ-чат-ботам, но общение с ними лишь усиливает изоляцию. К такому выводу пришли психологи Данигэн Фолк (Dunigan Folk) и Элизабет Данн (Elizabeth Dunn), год наблюдавшие за 2149 взрослыми из четырёх англоязычных стран. Работа опубликована в журнале Psychological Science и ставит под сомнение надежды на то, что ИИ-компаньоны помогут справиться с...
Squadron 42 может не выйти в 2026 году из-за GTA VI, а Star Citizen «никогда не будет закончена»
Глава студии Cloud Imperium Games Крис Робертс (Chris Roberts) в интервью This Week in Videogames рассказал об актуальных планах на выпуск амбициозного космического симулятора Star Citizen и сюжетного боевика Squadron 42 в его вселенной. Источник изображения: X...
«Потратили много времени и денег»: глава Take-Two оказался «глубоко разочарован» проблемами BioShock 4
Генеральный исполнительный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) в интервью изданию Game File прокомментировал затянувшееся ожидание следующей номерной части серии шутеров BioShock. Источник изображения: Steam...