- Айфоноподобный смартфон Vivo X300 E с... (893)
- NASA показало завораживающий таймлапс Марса,... (1260)
- Авторитетный инсайдер: руководители студий... (901)
- Компании начали проверять кандидатов на... (1459)
- Китайская ИИ-модель Kimi K3 оказалась... (1448)
- Олдскульная боевая гонка Fumes получила... (1266)
- «Авито»: россияне стали чаще ремонтировать... (696)
- Xiaomi тоже готовит широкоформатный складной... (795)
- GameStop не оставляет попыток купить eBay и... (860)
- В России рухнули продажи ноутбуков на 20 % —... (1633)
- Спустя 10 месяцев радиомолчания Valve... (1552)
- Elden Ring, God of War, The Last of Us,... (1256)
- Дистанционный мониторинг здоровья стал... (678)
- Амбициозная вампирская ролевая игра The... (1428)
- «Ростелеком»: оптические сети охватили более... (1130)
- Широкоформатный Galaxy Z Fold8 станет самым... (943)
Бур марсохода NASA Curiosity застрял в камне — инженеры целую неделю вызволяли его из ловушки
Дата: 2026-05-07 09:37
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Российские и белорусские смарт-ТВ стали заметно популярнее на отечественном рынке — но лидируют китайские бренды
Российские и белорусские марки умных телевизоров за минувшие два года увеличили долю рынка с 10,8 % до 17,4 %, передают «Ведомости» со ссылкой на данные J’son and Partners Consulting. За I квартал 2026 года в России продано на 2 млн или на 10 % больше умных телевизоров, чем за аналогичный период прошлого, подсчитали в «М.видео»; тенденцию подтвердили в «Ситилинке» и...
Эпидемию одиночества не вылечить ИИ-ботами — они лишь усиливают изоляцию
Одиночество толкает людей к ИИ-чат-ботам, но общение с ними лишь усиливает изоляцию. К такому выводу пришли психологи Данигэн Фолк (Dunigan Folk) и Элизабет Данн (Elizabeth Dunn), год наблюдавшие за 2149 взрослыми из четырёх англоязычных стран. Работа опубликована в журнале Psychological Science и ставит под сомнение надежды на то, что ИИ-компаньоны помогут справиться с...
Squadron 42 может не выйти в 2026 году из-за GTA VI, а Star Citizen «никогда не будет закончена»
Глава студии Cloud Imperium Games Крис Робертс (Chris Roberts) в интервью This Week in Videogames рассказал об актуальных планах на выпуск амбициозного космического симулятора Star Citizen и сюжетного боевика Squadron 42 в его вселенной. Источник изображения: X...
«Потратили много времени и денег»: глава Take-Two оказался «глубоко разочарован» проблемами BioShock 4
Генеральный исполнительный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) в интервью изданию Game File прокомментировал затянувшееся ожидание следующей номерной части серии шутеров BioShock. Источник изображения: Steam...