- Google DeepMind будет обучать ИИ в... (756)
- Anthropic занялась повышением... (784)
- «Экономил ради этого целый год»: трейлер... (727)
- Ускоритель AMD Instinct MI430X оказался... (964)
- Оптимизм руководства AMD по поводу серверных... (836)
- Разработка спецификаций PCIe 8.0 прошла... (812)
- Xiaomi представила роутер BE7200 Pro с... (396)
- Спрос на ИИ-услуги Anthropic в первом... (883)
- Новый хит Capcom: продажи экспериментального... (1058)
- Microsoft предложила ветеранам компании... (913)
- Huawei представила планшет MatePad Pro Max,... (1201)
- Минцифры РФ: в Москве 9 мая отключат... (898)
- Google закрыла разработку ИИ-агента для... (803)
- Маск пытался подмять по себя OpenAI и... (1023)
- Найден новый способ обхода шифрования Google... (1131)
- Qualcomm пообещала избавить недорогие... (866)
Бур марсохода NASA Curiosity застрял в камне — инженеры целую неделю вызволяли его из ловушки
Дата: 2026-05-07 09:37
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Российские и белорусские смарт-ТВ стали заметно популярнее на отечественном рынке — но лидируют китайские бренды
Российские и белорусские марки умных телевизоров за минувшие два года увеличили долю рынка с 10,8 % до 17,4 %, передают «Ведомости» со ссылкой на данные J’son and Partners Consulting. За I квартал 2026 года в России продано на 2 млн или на 10 % больше умных телевизоров, чем за аналогичный период прошлого, подсчитали в «М.видео»; тенденцию подтвердили в «Ситилинке» и...
Эпидемию одиночества не вылечить ИИ-ботами — они лишь усиливают изоляцию
Одиночество толкает людей к ИИ-чат-ботам, но общение с ними лишь усиливает изоляцию. К такому выводу пришли психологи Данигэн Фолк (Dunigan Folk) и Элизабет Данн (Elizabeth Dunn), год наблюдавшие за 2149 взрослыми из четырёх англоязычных стран. Работа опубликована в журнале Psychological Science и ставит под сомнение надежды на то, что ИИ-компаньоны помогут справиться с...
Squadron 42 может не выйти в 2026 году из-за GTA VI, а Star Citizen «никогда не будет закончена»
Глава студии Cloud Imperium Games Крис Робертс (Chris Roberts) в интервью This Week in Videogames рассказал об актуальных планах на выпуск амбициозного космического симулятора Star Citizen и сюжетного боевика Squadron 42 в его вселенной. Источник изображения: X...
«Потратили много времени и денег»: глава Take-Two оказался «глубоко разочарован» проблемами BioShock 4
Генеральный исполнительный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) в интервью изданию Game File прокомментировал затянувшееся ожидание следующей номерной части серии шутеров BioShock. Источник изображения: Steam...