- В китайских подделках GeForce RTX 4090... (618)
- Учёные создали прототип... (972)
- У Google Android 17 проявились первые сбои:... (920)
- Глава PlayStation уклонился от ответа на... (937)
- Одноплатник AAEON UP WCL размером с кредитку... (639)
- Telegram не смог отменить временную... (1096)
- Игроки Crimson Desert теперь могут заняться... (808)
- Развитие небольших моделей ИИ для ПК... (873)
- Apple открыла iOS в Бразилии, но комиссии не... (582)
- Atlus устроила демонстрацию Persona 4... (931)
- Мировые поставки умных часов в I квартале... (887)
- В устройствах Apple с чипами A12 и A13... (649)
- «Яндекс» добавил в чат с «Алисой AI»... (620)
- В NASA испытали «шагающий» ровер — он... (876)
- Google DeepMind выработала линию защиты от... (985)
- Adobe и Microsoft добились роста... (895)
Бур марсохода NASA Curiosity застрял в камне — инженеры целую неделю вызволяли его из ловушки
Дата: 2026-05-07 09:37
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Российские и белорусские смарт-ТВ стали заметно популярнее на отечественном рынке — но лидируют китайские бренды
Российские и белорусские марки умных телевизоров за минувшие два года увеличили долю рынка с 10,8 % до 17,4 %, передают «Ведомости» со ссылкой на данные J’son and Partners Consulting. За I квартал 2026 года в России продано на 2 млн или на 10 % больше умных телевизоров, чем за аналогичный период прошлого, подсчитали в «М.видео»; тенденцию подтвердили в «Ситилинке» и...
Эпидемию одиночества не вылечить ИИ-ботами — они лишь усиливают изоляцию
Одиночество толкает людей к ИИ-чат-ботам, но общение с ними лишь усиливает изоляцию. К такому выводу пришли психологи Данигэн Фолк (Dunigan Folk) и Элизабет Данн (Elizabeth Dunn), год наблюдавшие за 2149 взрослыми из четырёх англоязычных стран. Работа опубликована в журнале Psychological Science и ставит под сомнение надежды на то, что ИИ-компаньоны помогут справиться с...
Squadron 42 может не выйти в 2026 году из-за GTA VI, а Star Citizen «никогда не будет закончена»
Глава студии Cloud Imperium Games Крис Робертс (Chris Roberts) в интервью This Week in Videogames рассказал об актуальных планах на выпуск амбициозного космического симулятора Star Citizen и сюжетного боевика Squadron 42 в его вселенной. Источник изображения: X...
«Потратили много времени и денег»: глава Take-Two оказался «глубоко разочарован» проблемами BioShock 4
Генеральный исполнительный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) в интервью изданию Game File прокомментировал затянувшееся ожидание следующей номерной части серии шутеров BioShock. Источник изображения: Steam...