- Заряженное ностальгией музыкальное... (626)
- IBM когда-то хотела отказаться от навигации... (219)
- Apple закажет новую партию чипов A18 Pro... (416)
- «Профиль низкой задержки» ускорит Windows 11... (385)
- ИИ с «глазами» оказался в разы дороже... (182)
- Глава Take-Two взял вину за неудачи Sid... (470)
- Доля российского ПО в госсекторе превысила... (441)
- Фейковый сайт ИИ-бота Claude распространяет... (232)
- Hisense представила игровой 5K-монитор GX... (209)
- Созданные с помощью ИИ сайты кишат... (585)
- Евросоюз хочет отрезать американские облака... (427)
- OnePlus представила смартфон Nord CE6 с... (785)
- Google объяснила, как ИИ читает Gmail — и... (529)
- Samsung Display показала линзы для умных... (818)
- Мировые продажи планшетов замерли, а... (796)
- На «Яндекс» пожаловались в ФАС из-за... (733)
Бур марсохода NASA Curiosity застрял в камне — инженеры целую неделю вызволяли его из ловушки
Дата: сегодня 09:37
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Российские и белорусские смарт-ТВ стали заметно популярнее на отечественном рынке — но лидируют китайские бренды
Российские и белорусские марки умных телевизоров за минувшие два года увеличили долю рынка с 10,8 % до 17,4 %, передают «Ведомости» со ссылкой на данные J’son and Partners Consulting. За I квартал 2026 года в России продано на 2 млн или на 10 % больше умных телевизоров, чем за аналогичный период прошлого, подсчитали в «М.видео»; тенденцию подтвердили в «Ситилинке» и...
Эпидемию одиночества не вылечить ИИ-ботами — они лишь усиливают изоляцию
Одиночество толкает людей к ИИ-чат-ботам, но общение с ними лишь усиливает изоляцию. К такому выводу пришли психологи Данигэн Фолк (Dunigan Folk) и Элизабет Данн (Elizabeth Dunn), год наблюдавшие за 2149 взрослыми из четырёх англоязычных стран. Работа опубликована в журнале Psychological Science и ставит под сомнение надежды на то, что ИИ-компаньоны помогут справиться с...
Squadron 42 может не выйти в 2026 году из-за GTA VI, а Star Citizen «никогда не будет закончена»
Глава студии Cloud Imperium Games Крис Робертс (Chris Roberts) в интервью This Week in Videogames рассказал об актуальных планах на выпуск амбициозного космического симулятора Star Citizen и сюжетного боевика Squadron 42 в его вселенной. Источник изображения: X...
«Потратили много времени и денег»: глава Take-Two оказался «глубоко разочарован» проблемами BioShock 4
Генеральный исполнительный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) в интервью изданию Game File прокомментировал затянувшееся ожидание следующей номерной части серии шутеров BioShock. Источник изображения: Steam...