- Для тех, кому ездить много и дешево:... (7015)
- Роботы Maximo установили 100 мегаватт... (6786)
- Aston Martin представила гибридный суперкар... (6492)
- OpenAI купила популярное шоу TBPN и выходит... (6947)
- OpenAI купила популярное тех-шоу TBPN и... (5956)
- В Европе создали Euro-Office — пакет офисных... (6480)
- Стартап Stardust Solutions привлёк рекордные... (6226)
- Geely Atlas впервые получил автопилот. В... (6669)
- Магнитное поле Сатурна оказалось... (5972)
- Телескоп «Джеймс Уэбб» показал скрытое... (6011)
- Лунный аппарат Blue Ghost от Firefly... (5548)
- Нержавеющие машины и самолеты можно будет... (6329)
- Новый пульт дистанционного управления Xiaomi... (5653)
- В Минцифры признают: выявить работу сервисов... (6258)
- Какое такое снижение цен на память? Samsung... (5211)
- У Samsung появился шанс обойти TSMC в США:... (6623)
Бур марсохода NASA Curiosity застрял в камне — инженеры целую неделю вызволяли его из ловушки
Дата: 2026-05-07 09:37
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Российские и белорусские смарт-ТВ стали заметно популярнее на отечественном рынке — но лидируют китайские бренды
Российские и белорусские марки умных телевизоров за минувшие два года увеличили долю рынка с 10,8 % до 17,4 %, передают «Ведомости» со ссылкой на данные J’son and Partners Consulting. За I квартал 2026 года в России продано на 2 млн или на 10 % больше умных телевизоров, чем за аналогичный период прошлого, подсчитали в «М.видео»; тенденцию подтвердили в «Ситилинке» и...
Эпидемию одиночества не вылечить ИИ-ботами — они лишь усиливают изоляцию
Одиночество толкает людей к ИИ-чат-ботам, но общение с ними лишь усиливает изоляцию. К такому выводу пришли психологи Данигэн Фолк (Dunigan Folk) и Элизабет Данн (Elizabeth Dunn), год наблюдавшие за 2149 взрослыми из четырёх англоязычных стран. Работа опубликована в журнале Psychological Science и ставит под сомнение надежды на то, что ИИ-компаньоны помогут справиться с...
Squadron 42 может не выйти в 2026 году из-за GTA VI, а Star Citizen «никогда не будет закончена»
Глава студии Cloud Imperium Games Крис Робертс (Chris Roberts) в интервью This Week in Videogames рассказал об актуальных планах на выпуск амбициозного космического симулятора Star Citizen и сюжетного боевика Squadron 42 в его вселенной. Источник изображения: X...
«Потратили много времени и денег»: глава Take-Two оказался «глубоко разочарован» проблемами BioShock 4
Генеральный исполнительный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) в интервью изданию Game File прокомментировал затянувшееся ожидание следующей номерной части серии шутеров BioShock. Источник изображения: Steam...