- Эксперты «Инфосистемы Джет» представили... (1285)
- Раскрыты самые успешные игровые компании по... (1612)
- Председатель совета директоров Samsung... (1563)
- OpenAI решила ускорить выпуск ИИ-смартфона —... (1288)
- Нет худа без добра: Capcom нашла позитив в... (1326)
- Аналог Face ID без выреза в экране: стартап... (1268)
- OpenAI собиралась выделить роботов и... (1568)
- Россияне начали жаловаться на... (1398)
- ИИ-помощник Copilot начал присваивать себе... (1103)
- Спустя три года поисков игроки наконец нашли... (1934)
- Генераторы изображений стали главным... (1776)
- Бум ИИ разогнал апрельскую выручку Foxconn... (1794)
- Власти ЮАР использовали ИИ при создании... (1227)
- Китай на пути к отказу от импортных... (1714)
- iOS 26.5 добавит в iPhone кроссплатформенное... (1716)
- Apple снова попросила Верховный суд США... (1479)
Бур марсохода NASA Curiosity застрял в камне — инженеры целую неделю вызволяли его из ловушки
Дата: 2026-05-07 09:37
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Российские и белорусские смарт-ТВ стали заметно популярнее на отечественном рынке — но лидируют китайские бренды
Российские и белорусские марки умных телевизоров за минувшие два года увеличили долю рынка с 10,8 % до 17,4 %, передают «Ведомости» со ссылкой на данные J’son and Partners Consulting. За I квартал 2026 года в России продано на 2 млн или на 10 % больше умных телевизоров, чем за аналогичный период прошлого, подсчитали в «М.видео»; тенденцию подтвердили в «Ситилинке» и...
Эпидемию одиночества не вылечить ИИ-ботами — они лишь усиливают изоляцию
Одиночество толкает людей к ИИ-чат-ботам, но общение с ними лишь усиливает изоляцию. К такому выводу пришли психологи Данигэн Фолк (Dunigan Folk) и Элизабет Данн (Elizabeth Dunn), год наблюдавшие за 2149 взрослыми из четырёх англоязычных стран. Работа опубликована в журнале Psychological Science и ставит под сомнение надежды на то, что ИИ-компаньоны помогут справиться с...
Squadron 42 может не выйти в 2026 году из-за GTA VI, а Star Citizen «никогда не будет закончена»
Глава студии Cloud Imperium Games Крис Робертс (Chris Roberts) в интервью This Week in Videogames рассказал об актуальных планах на выпуск амбициозного космического симулятора Star Citizen и сюжетного боевика Squadron 42 в его вселенной. Источник изображения: X...
«Потратили много времени и денег»: глава Take-Two оказался «глубоко разочарован» проблемами BioShock 4
Генеральный исполнительный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) в интервью изданию Game File прокомментировал затянувшееся ожидание следующей номерной части серии шутеров BioShock. Источник изображения: Steam...