- Киберпанк для панка: мозговые импланты... (5412)
- Стратегия Stormgate от экс-разработчиков... (6124)
- Китайский мини-ПК в форме шайбы от Lenovo... (5598)
- SpaceX подала заявку на IPO, которое... (6052)
- AUO заявила о разработке первого в мире 24″... (6568)
- Sony впервые за шесть лет изменит дизайн... (6322)
- Anthropic вспомнила об авторских правах —... (5931)
- За год с небольшим Роскосмос запустил 130... (6040)
- Ажиотажный рост цен на оперативную память... (5866)
- Intel выкупит оставшуюся долю в своей... (5428)
- Официально: апрельская подборка PS Plus... (6190)
- MediaTek Dimensity 9600 станет похожей на... (6316)
- Амбициозный боевик Saros от разработчиков... (6211)
- Ollama получила поддержку аппаратного... (5743)
- Создатель Disco Elysium рассказал, при каком... (5732)
- Nvidia отказалась от чудовищно огромного GPU... (6059)
Бур марсохода NASA Curiosity застрял в камне — инженеры целую неделю вызволяли его из ловушки
Дата: 2026-05-07 09:37
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Российские и белорусские смарт-ТВ стали заметно популярнее на отечественном рынке — но лидируют китайские бренды
Российские и белорусские марки умных телевизоров за минувшие два года увеличили долю рынка с 10,8 % до 17,4 %, передают «Ведомости» со ссылкой на данные J’son and Partners Consulting. За I квартал 2026 года в России продано на 2 млн или на 10 % больше умных телевизоров, чем за аналогичный период прошлого, подсчитали в «М.видео»; тенденцию подтвердили в «Ситилинке» и...
Эпидемию одиночества не вылечить ИИ-ботами — они лишь усиливают изоляцию
Одиночество толкает людей к ИИ-чат-ботам, но общение с ними лишь усиливает изоляцию. К такому выводу пришли психологи Данигэн Фолк (Dunigan Folk) и Элизабет Данн (Elizabeth Dunn), год наблюдавшие за 2149 взрослыми из четырёх англоязычных стран. Работа опубликована в журнале Psychological Science и ставит под сомнение надежды на то, что ИИ-компаньоны помогут справиться с...
Squadron 42 может не выйти в 2026 году из-за GTA VI, а Star Citizen «никогда не будет закончена»
Глава студии Cloud Imperium Games Крис Робертс (Chris Roberts) в интервью This Week in Videogames рассказал об актуальных планах на выпуск амбициозного космического симулятора Star Citizen и сюжетного боевика Squadron 42 в его вселенной. Источник изображения: X...
«Потратили много времени и денег»: глава Take-Two оказался «глубоко разочарован» проблемами BioShock 4
Генеральный исполнительный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) в интервью изданию Game File прокомментировал затянувшееся ожидание следующей номерной части серии шутеров BioShock. Источник изображения: Steam...