- Perplexity обвинили в передаче данных... (6601)
- От Санкт-Петербурга до Казани: на трассе... (6710)
- «Какое-то издевательство над серией»: первая... (5603)
- Intel рассчитывает отвоевать доверие... (5523)
- Samsung обновила Galaxy S26, Galaxy S26 Plus... (5450)
- Японцы создали прототип настольного... (6086)
- А вот и ответ AMD на DLSS 5. Технология FSR... (6627)
- В России стали чаще покупать восстановленные... (6318)
- Большая батарея 7000 мАч, 45-ваттная... (5835)
- Apple из-за эксплойта DarkSword изменила... (6603)
- У Xiaomi появилась умная стиральная машина... (6116)
- В 2ГИС появились мемы на... (6521)
- Xiaomi представила новые холодильники Mijia... (5854)
- Отключения интернета не беда: сервисы... (6263)
- На долю одной только Nvidia пришлось почти... (6423)
- «Роскосмос» завершил важный этап проекта... (6492)
Бур марсохода NASA Curiosity застрял в камне — инженеры целую неделю вызволяли его из ловушки
Дата: 2026-05-07 09:37
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Российские и белорусские смарт-ТВ стали заметно популярнее на отечественном рынке — но лидируют китайские бренды
Российские и белорусские марки умных телевизоров за минувшие два года увеличили долю рынка с 10,8 % до 17,4 %, передают «Ведомости» со ссылкой на данные J’son and Partners Consulting. За I квартал 2026 года в России продано на 2 млн или на 10 % больше умных телевизоров, чем за аналогичный период прошлого, подсчитали в «М.видео»; тенденцию подтвердили в «Ситилинке» и...
Эпидемию одиночества не вылечить ИИ-ботами — они лишь усиливают изоляцию
Одиночество толкает людей к ИИ-чат-ботам, но общение с ними лишь усиливает изоляцию. К такому выводу пришли психологи Данигэн Фолк (Dunigan Folk) и Элизабет Данн (Elizabeth Dunn), год наблюдавшие за 2149 взрослыми из четырёх англоязычных стран. Работа опубликована в журнале Psychological Science и ставит под сомнение надежды на то, что ИИ-компаньоны помогут справиться с...
Squadron 42 может не выйти в 2026 году из-за GTA VI, а Star Citizen «никогда не будет закончена»
Глава студии Cloud Imperium Games Крис Робертс (Chris Roberts) в интервью This Week in Videogames рассказал об актуальных планах на выпуск амбициозного космического симулятора Star Citizen и сюжетного боевика Squadron 42 в его вселенной. Источник изображения: X...
«Потратили много времени и денег»: глава Take-Two оказался «глубоко разочарован» проблемами BioShock 4
Генеральный исполнительный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) в интервью изданию Game File прокомментировал затянувшееся ожидание следующей номерной части серии шутеров BioShock. Источник изображения: Steam...