- Разработчики Hollow Knight спустя девять лет... (6987)
- GeForce RTX 6090 получит столько же памяти,... (6926)
- До 1 апреля ещё 2 дня: в Rutube... (6042)
- Японская Rapidus ускорит освоение... (6924)
- Dolby подала в суд на Snapchat за... (6663)
- Все 11 основателей xAI ушли из компании.... (6111)
- Oppo Find N6 может похвастаться не только... (6794)
- Прибыль падает, продажи буксуют, худшие... (6679)
- Samsung придумала, как догнать TSMC:... (5797)
- Всего 4/64 ГБ памяти в базе. Бюджетный... (6381)
- Crimson Desert побила личный рекорд... (6224)
- BYD вышла на рынок гаджетов: представлен... (7195)
- Миллионы россиян остаются без спутникового... (6620)
- «Это буквально всё, что мне было нужно»:... (7503)
- Средство массового уничтожения Ryzen 7... (6249)
- Apple в этом году представит крупнейшее... (7286)
Бур марсохода NASA Curiosity застрял в камне — инженеры целую неделю вызволяли его из ловушки
Дата: 2026-05-07 09:37
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Российские и белорусские смарт-ТВ стали заметно популярнее на отечественном рынке — но лидируют китайские бренды
Российские и белорусские марки умных телевизоров за минувшие два года увеличили долю рынка с 10,8 % до 17,4 %, передают «Ведомости» со ссылкой на данные J’son and Partners Consulting. За I квартал 2026 года в России продано на 2 млн или на 10 % больше умных телевизоров, чем за аналогичный период прошлого, подсчитали в «М.видео»; тенденцию подтвердили в «Ситилинке» и...
Эпидемию одиночества не вылечить ИИ-ботами — они лишь усиливают изоляцию
Одиночество толкает людей к ИИ-чат-ботам, но общение с ними лишь усиливает изоляцию. К такому выводу пришли психологи Данигэн Фолк (Dunigan Folk) и Элизабет Данн (Elizabeth Dunn), год наблюдавшие за 2149 взрослыми из четырёх англоязычных стран. Работа опубликована в журнале Psychological Science и ставит под сомнение надежды на то, что ИИ-компаньоны помогут справиться с...
Squadron 42 может не выйти в 2026 году из-за GTA VI, а Star Citizen «никогда не будет закончена»
Глава студии Cloud Imperium Games Крис Робертс (Chris Roberts) в интервью This Week in Videogames рассказал об актуальных планах на выпуск амбициозного космического симулятора Star Citizen и сюжетного боевика Squadron 42 в его вселенной. Источник изображения: X...
«Потратили много времени и денег»: глава Take-Two оказался «глубоко разочарован» проблемами BioShock 4
Генеральный исполнительный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) в интервью изданию Game File прокомментировал затянувшееся ожидание следующей номерной части серии шутеров BioShock. Источник изображения: Steam...