- Исследование показало, как атмосферы Венеры... (5510)
- Молнии на Юпитере могут быть в миллион раз... (5311)
- В США создали первое в мире пиво с... (5233)
- Физики разработали протокол для управления... (5570)
- Google Gemini представил функции импорта... (5777)
- «Вампирская одиссея продолжается»:... (7036)
- Суд поддержал Anthropic в споре с Пентагоном... (5428)
- Curiosity повредил колесо после 14 лет на... (5831)
- МКС еще полетает? Россия и США обсуждают... (5872)
- МТС запустил тариф с ИИ-ассистентами для... (5962)
- GlobalFoundries потребовала запретить импорт... (5244)
- В Telegram ожидается наплыв ИИ-агентов:... (5989)
- Anthropic подтвердила, что готовит мощнейшую... (5610)
- Стереозрение для роботов и беспилотных авто:... (5496)
- Работники в разных странах опасаются... (5316)
- «Яндекс Фабрика» начала выпускать... (6756)
Бур марсохода NASA Curiosity застрял в камне — инженеры целую неделю вызволяли его из ловушки
Дата: 2026-05-07 09:37
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Российские и белорусские смарт-ТВ стали заметно популярнее на отечественном рынке — но лидируют китайские бренды
Российские и белорусские марки умных телевизоров за минувшие два года увеличили долю рынка с 10,8 % до 17,4 %, передают «Ведомости» со ссылкой на данные J’son and Partners Consulting. За I квартал 2026 года в России продано на 2 млн или на 10 % больше умных телевизоров, чем за аналогичный период прошлого, подсчитали в «М.видео»; тенденцию подтвердили в «Ситилинке» и...
Эпидемию одиночества не вылечить ИИ-ботами — они лишь усиливают изоляцию
Одиночество толкает людей к ИИ-чат-ботам, но общение с ними лишь усиливает изоляцию. К такому выводу пришли психологи Данигэн Фолк (Dunigan Folk) и Элизабет Данн (Elizabeth Dunn), год наблюдавшие за 2149 взрослыми из четырёх англоязычных стран. Работа опубликована в журнале Psychological Science и ставит под сомнение надежды на то, что ИИ-компаньоны помогут справиться с...
Squadron 42 может не выйти в 2026 году из-за GTA VI, а Star Citizen «никогда не будет закончена»
Глава студии Cloud Imperium Games Крис Робертс (Chris Roberts) в интервью This Week in Videogames рассказал об актуальных планах на выпуск амбициозного космического симулятора Star Citizen и сюжетного боевика Squadron 42 в его вселенной. Источник изображения: X...
«Потратили много времени и денег»: глава Take-Two оказался «глубоко разочарован» проблемами BioShock 4
Генеральный исполнительный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) в интервью изданию Game File прокомментировал затянувшееся ожидание следующей номерной части серии шутеров BioShock. Источник изображения: Steam...