- Представлен смартфон iQOO Z11 — OLED-дисплей... (6110)
- Sudden Strike 5 выйдет на поле боя совсем... (6287)
- «Википедия» целиком и полностью запретила... (9914)
- «Как огнетушитель — это должно быть в каждом... (5997)
- «Как огнетушитель - это должно быть в каждом... (6430)
- «Ростелеком» сообщил о взрывном росте... (5971)
- Бюджеты вышли из-под контроля: журналист... (5894)
- К MacBook Neo приделали жидкостный кулер —... (5423)
- «Telegram умирает, а Max растет быстрыми... (6191)
- Panasonic уже распродала аккумуляторы,... (5946)
- Энтузиаст совершил виртуальную посадку на... (8809)
- HP встроила в ноутбуки локальную ИИ-модель... (6054)
- Создан самый подробный молекулярный атлас... (5978)
- AMD представила процессор Ryzen 9 9950X3D2... (6691)
- Глобальные поставки OLED-мониторов... (5558)
- Учёные определили пределы серийного... (6696)
Бур марсохода NASA Curiosity застрял в камне — инженеры целую неделю вызволяли его из ловушки
Дата: 2026-05-07 09:37
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Российские и белорусские смарт-ТВ стали заметно популярнее на отечественном рынке — но лидируют китайские бренды
Российские и белорусские марки умных телевизоров за минувшие два года увеличили долю рынка с 10,8 % до 17,4 %, передают «Ведомости» со ссылкой на данные J’son and Partners Consulting. За I квартал 2026 года в России продано на 2 млн или на 10 % больше умных телевизоров, чем за аналогичный период прошлого, подсчитали в «М.видео»; тенденцию подтвердили в «Ситилинке» и...
Эпидемию одиночества не вылечить ИИ-ботами — они лишь усиливают изоляцию
Одиночество толкает людей к ИИ-чат-ботам, но общение с ними лишь усиливает изоляцию. К такому выводу пришли психологи Данигэн Фолк (Dunigan Folk) и Элизабет Данн (Elizabeth Dunn), год наблюдавшие за 2149 взрослыми из четырёх англоязычных стран. Работа опубликована в журнале Psychological Science и ставит под сомнение надежды на то, что ИИ-компаньоны помогут справиться с...
Squadron 42 может не выйти в 2026 году из-за GTA VI, а Star Citizen «никогда не будет закончена»
Глава студии Cloud Imperium Games Крис Робертс (Chris Roberts) в интервью This Week in Videogames рассказал об актуальных планах на выпуск амбициозного космического симулятора Star Citizen и сюжетного боевика Squadron 42 в его вселенной. Источник изображения: X...
«Потратили много времени и денег»: глава Take-Two оказался «глубоко разочарован» проблемами BioShock 4
Генеральный исполнительный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) в интервью изданию Game File прокомментировал затянувшееся ожидание следующей номерной части серии шутеров BioShock. Источник изображения: Steam...