- В WhatsApp появится автоматический перевод... (7972)
- От чистки ковров к СЖО: Ecolab планирует... (7364)
- Intel внезапно выпустила мобильный... (7720)
- На PlayStation появится ИИ-генератор кадров,... (8320)
- 11 Тбайт памяти для ИИ: Penguin Solutions... (6584)
- Премия Тьюринга 2026 года присуждена... (7586)
- Британские учёные отказались от... (7040)
- Crimson Desert вышла без поддержки видеокарт... (7473)
- Microsoft представила MAI Image 2 — новый... (7211)
- Со второго раза получится? Xiaomi... (6961)
- Чиновников обяжут пользоваться мессенджером... (6659)
- Пентагон принял боевую ИИ-систему Palantir... (6475)
- BYD и Toyota пора закрываться? Большой... (6812)
- Microsoft представила MAI-Image-2 —... (7930)
- Меньше ИИ, больше надёжности: Microsoft... (6209)
- Меньше ИИ, больше стабильности: Microsoft... (7040)
Бур марсохода NASA Curiosity застрял в камне — инженеры целую неделю вызволяли его из ловушки
Дата: 2026-05-07 09:37
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Российские и белорусские смарт-ТВ стали заметно популярнее на отечественном рынке — но лидируют китайские бренды
Российские и белорусские марки умных телевизоров за минувшие два года увеличили долю рынка с 10,8 % до 17,4 %, передают «Ведомости» со ссылкой на данные J’son and Partners Consulting. За I квартал 2026 года в России продано на 2 млн или на 10 % больше умных телевизоров, чем за аналогичный период прошлого, подсчитали в «М.видео»; тенденцию подтвердили в «Ситилинке» и...
Эпидемию одиночества не вылечить ИИ-ботами — они лишь усиливают изоляцию
Одиночество толкает людей к ИИ-чат-ботам, но общение с ними лишь усиливает изоляцию. К такому выводу пришли психологи Данигэн Фолк (Dunigan Folk) и Элизабет Данн (Elizabeth Dunn), год наблюдавшие за 2149 взрослыми из четырёх англоязычных стран. Работа опубликована в журнале Psychological Science и ставит под сомнение надежды на то, что ИИ-компаньоны помогут справиться с...
Squadron 42 может не выйти в 2026 году из-за GTA VI, а Star Citizen «никогда не будет закончена»
Глава студии Cloud Imperium Games Крис Робертс (Chris Roberts) в интервью This Week in Videogames рассказал об актуальных планах на выпуск амбициозного космического симулятора Star Citizen и сюжетного боевика Squadron 42 в его вселенной. Источник изображения: X...
«Потратили много времени и денег»: глава Take-Two оказался «глубоко разочарован» проблемами BioShock 4
Генеральный исполнительный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) в интервью изданию Game File прокомментировал затянувшееся ожидание следующей номерной части серии шутеров BioShock. Источник изображения: Steam...