- VK Tech предложила бизнесу платформу VK AI... (4757)
- Россияне стали чуть чаще выбирать бюджетные... (3715)
- OnePlus сливается с Realme внутри Oppo —... (3730)
- VK получила из российского бюджета более... (3647)
- «Лучше поиграйте в первую часть»: шутер... (3909)
- Lumai анонсировала «оптические» ИИ-серверы... (3739)
- Гонка ИИ обойдётся четвёрке бигтехов в $725... (3677)
- Классическая версия Warcraft 3 спустя шесть... (3824)
- Цена на серверы с Nvidia B300 на сером рынке... (4448)
- В США создали метаматериал для солнечных... (3843)
- M**a разрабатывает ИИ-агентов, которые... (3097)
- Samsung ускоряет строительство фабрик в США... (3795)
- В «Google Фото» появится гардероб —... (3755)
- Samsung подняла выход годных 4-нм чипов выше... (3935)
- YouTube открыл фоновое воспроизведение на... (3074)
- Облака разогнали прибыль Alphabet —... (2535)
Бур марсохода NASA Curiosity застрял в камне — инженеры целую неделю вызволяли его из ловушки
Дата: 2026-05-07 09:37
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Российские и белорусские смарт-ТВ стали заметно популярнее на отечественном рынке — но лидируют китайские бренды
Российские и белорусские марки умных телевизоров за минувшие два года увеличили долю рынка с 10,8 % до 17,4 %, передают «Ведомости» со ссылкой на данные J’son and Partners Consulting. За I квартал 2026 года в России продано на 2 млн или на 10 % больше умных телевизоров, чем за аналогичный период прошлого, подсчитали в «М.видео»; тенденцию подтвердили в «Ситилинке» и...
Эпидемию одиночества не вылечить ИИ-ботами — они лишь усиливают изоляцию
Одиночество толкает людей к ИИ-чат-ботам, но общение с ними лишь усиливает изоляцию. К такому выводу пришли психологи Данигэн Фолк (Dunigan Folk) и Элизабет Данн (Elizabeth Dunn), год наблюдавшие за 2149 взрослыми из четырёх англоязычных стран. Работа опубликована в журнале Psychological Science и ставит под сомнение надежды на то, что ИИ-компаньоны помогут справиться с...
Squadron 42 может не выйти в 2026 году из-за GTA VI, а Star Citizen «никогда не будет закончена»
Глава студии Cloud Imperium Games Крис Робертс (Chris Roberts) в интервью This Week in Videogames рассказал об актуальных планах на выпуск амбициозного космического симулятора Star Citizen и сюжетного боевика Squadron 42 в его вселенной. Источник изображения: X...
«Потратили много времени и денег»: глава Take-Two оказался «глубоко разочарован» проблемами BioShock 4
Генеральный исполнительный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) в интервью изданию Game File прокомментировал затянувшееся ожидание следующей номерной части серии шутеров BioShock. Источник изображения: Steam...