- Магнитная «турбина» для смартфона, которая... (6257)
- Chuwi снова поймали на подмене процессоров:... (6650)
- Солнце могло мигрировать из внутренней части... (6333)
- Учёные открыли соединение... (6800)
- Xiaomi запустила в Китае новую стиральную... (7402)
- Apple отпразднует 50-летие мероприятиями «по... (6239)
- Группа ИИ-агентов взломала базу данных... (6150)
- Nvidia нашла оригинальный способ выбивать... (7278)
- Huawei Enjoy 90 Pro Max с батареей 8500 мА·ч... (7006)
- Межзвездная комета 3I/ATLAS оказалась... (6736)
- Сэм Альтман признал, что ИИ разрушает баланс... (5585)
- Телескоп LOFAR обнаружил 13,7 млн ранее... (6267)
- Adobe заплатит $150 млн по иску о платной... (6488)
- Amazon начнёт запускать ИИ-модели на... (5460)
- Silicon Motion представила контроллер SM8008... (6263)
- M**a скоро отключит сквозное шифрование для... (6719)
Бур марсохода NASA Curiosity застрял в камне — инженеры целую неделю вызволяли его из ловушки
Дата: 2026-05-07 09:37
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Российские и белорусские смарт-ТВ стали заметно популярнее на отечественном рынке — но лидируют китайские бренды
Российские и белорусские марки умных телевизоров за минувшие два года увеличили долю рынка с 10,8 % до 17,4 %, передают «Ведомости» со ссылкой на данные J’son and Partners Consulting. За I квартал 2026 года в России продано на 2 млн или на 10 % больше умных телевизоров, чем за аналогичный период прошлого, подсчитали в «М.видео»; тенденцию подтвердили в «Ситилинке» и...
Эпидемию одиночества не вылечить ИИ-ботами — они лишь усиливают изоляцию
Одиночество толкает людей к ИИ-чат-ботам, но общение с ними лишь усиливает изоляцию. К такому выводу пришли психологи Данигэн Фолк (Dunigan Folk) и Элизабет Данн (Elizabeth Dunn), год наблюдавшие за 2149 взрослыми из четырёх англоязычных стран. Работа опубликована в журнале Psychological Science и ставит под сомнение надежды на то, что ИИ-компаньоны помогут справиться с...
Squadron 42 может не выйти в 2026 году из-за GTA VI, а Star Citizen «никогда не будет закончена»
Глава студии Cloud Imperium Games Крис Робертс (Chris Roberts) в интервью This Week in Videogames рассказал об актуальных планах на выпуск амбициозного космического симулятора Star Citizen и сюжетного боевика Squadron 42 в его вселенной. Источник изображения: X...
«Потратили много времени и денег»: глава Take-Two оказался «глубоко разочарован» проблемами BioShock 4
Генеральный исполнительный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) в интервью изданию Game File прокомментировал затянувшееся ожидание следующей номерной части серии шутеров BioShock. Источник изображения: Steam...