- В России стартуют продажи нового... (6817)
- Ноутбуки готовятся подорожать ещё на... (6551)
- Geely Tugella в России — теперь точно всё.... (6755)
- Thinking Machines Lab развернёт 1 ГВт... (6001)
- Так много места для ног не было ещё ни в... (5737)
- Илон Маск анонсировал запуск X... (6375)
- Honor утверждает, что функция обмена файлами... (7342)
- Глава Nvidia: бум ИИ только начинается и... (5614)
- Моддер прокачал легендарный шутер Quake III... (7833)
- Samsung больше не гонится за техническими... (6113)
- В России началась сборка прототипов... (7753)
- Солнце «успокоилось» раньше срока:... (6378)
- Huawei Pura 90 Ultra тестируют с новым... (6156)
- Аккумулятор Samsung для смартфонов ёмкостью... (6223)
- Vivo X300 Ultra, который метит в лидеры... (5763)
- Уже почти 50 млн устройств и 350 000... (6060)
Бур марсохода NASA Curiosity застрял в камне — инженеры целую неделю вызволяли его из ловушки
Дата: 2026-05-07 09:37
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Российские и белорусские смарт-ТВ стали заметно популярнее на отечественном рынке — но лидируют китайские бренды
Российские и белорусские марки умных телевизоров за минувшие два года увеличили долю рынка с 10,8 % до 17,4 %, передают «Ведомости» со ссылкой на данные J’son and Partners Consulting. За I квартал 2026 года в России продано на 2 млн или на 10 % больше умных телевизоров, чем за аналогичный период прошлого, подсчитали в «М.видео»; тенденцию подтвердили в «Ситилинке» и...
Эпидемию одиночества не вылечить ИИ-ботами — они лишь усиливают изоляцию
Одиночество толкает людей к ИИ-чат-ботам, но общение с ними лишь усиливает изоляцию. К такому выводу пришли психологи Данигэн Фолк (Dunigan Folk) и Элизабет Данн (Elizabeth Dunn), год наблюдавшие за 2149 взрослыми из четырёх англоязычных стран. Работа опубликована в журнале Psychological Science и ставит под сомнение надежды на то, что ИИ-компаньоны помогут справиться с...
Squadron 42 может не выйти в 2026 году из-за GTA VI, а Star Citizen «никогда не будет закончена»
Глава студии Cloud Imperium Games Крис Робертс (Chris Roberts) в интервью This Week in Videogames рассказал об актуальных планах на выпуск амбициозного космического симулятора Star Citizen и сюжетного боевика Squadron 42 в его вселенной. Источник изображения: X...
«Потратили много времени и денег»: глава Take-Two оказался «глубоко разочарован» проблемами BioShock 4
Генеральный исполнительный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) в интервью изданию Game File прокомментировал затянувшееся ожидание следующей номерной части серии шутеров BioShock. Источник изображения: Steam...