- В России представлен новый бизнес-седан... (6658)
- Это новая память, которая появится в... (5450)
- Новая статья: Обзор смартфона IQOO 15R:... (5309)
- Новый Belgee X50+ заметили в Белоруссии... (5243)
- Эта видеокарта поставляется в чемодане, а... (5679)
- Письмо от Claude запустило новую волну... (6921)
- Одно из самых масштабных общенациональных... (5751)
- В России начались продажи флагманских... (5367)
- Вряд ли геймеры хотели от Nvidia именно... (5044)
- 6,9 дюйма, 120 Гц, аккумулятор 6300 мАч,... (4532)
- Закат немецкого автопрома или просто... (6190)
- Samsung Galaxy S26 Ultra за 1300 долларов... (5952)
- Зеркальные меры: Казахстан собирается сильно... (5658)
- Свежий отчёт показал: постоянное... (5504)
- Фантастическая комедия Deponia от Daedalic... (5884)
- MSI Prestige 16 AI+ — тонкий ноутбук с... (5383)
Бур марсохода NASA Curiosity застрял в камне — инженеры целую неделю вызволяли его из ловушки
Дата: 2026-05-07 09:37
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Российские и белорусские смарт-ТВ стали заметно популярнее на отечественном рынке — но лидируют китайские бренды
Российские и белорусские марки умных телевизоров за минувшие два года увеличили долю рынка с 10,8 % до 17,4 %, передают «Ведомости» со ссылкой на данные J’son and Partners Consulting. За I квартал 2026 года в России продано на 2 млн или на 10 % больше умных телевизоров, чем за аналогичный период прошлого, подсчитали в «М.видео»; тенденцию подтвердили в «Ситилинке» и...
Эпидемию одиночества не вылечить ИИ-ботами — они лишь усиливают изоляцию
Одиночество толкает людей к ИИ-чат-ботам, но общение с ними лишь усиливает изоляцию. К такому выводу пришли психологи Данигэн Фолк (Dunigan Folk) и Элизабет Данн (Elizabeth Dunn), год наблюдавшие за 2149 взрослыми из четырёх англоязычных стран. Работа опубликована в журнале Psychological Science и ставит под сомнение надежды на то, что ИИ-компаньоны помогут справиться с...
Squadron 42 может не выйти в 2026 году из-за GTA VI, а Star Citizen «никогда не будет закончена»
Глава студии Cloud Imperium Games Крис Робертс (Chris Roberts) в интервью This Week in Videogames рассказал об актуальных планах на выпуск амбициозного космического симулятора Star Citizen и сюжетного боевика Squadron 42 в его вселенной. Источник изображения: X...
«Потратили много времени и денег»: глава Take-Two оказался «глубоко разочарован» проблемами BioShock 4
Генеральный исполнительный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) в интервью изданию Game File прокомментировал затянувшееся ожидание следующей номерной части серии шутеров BioShock. Источник изображения: Steam...